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一直以来,可以看到所有唐门哭弱的帖子,能看到几个特点。
没有神兵、内力不够用、长生诀被削弱....等。
但是,唐门自己都忽略内力不够用的原因,是攻击攻速太快次数太多、主动技能太多,这些对自己其实是优势的地方。
如果唐门的暗器是神兵,而且附加特性,将会造成唐门一家独强无人可制的地步。
(神兵能用打落兵器来克制,但暗器不行),
所以唐门一直扒着神兵这个点不放是没用的,如果神兵会让唐门变得如此强这件事无法得到个平衡,唐门就不可能出神兵。
毕竟所有武侠小说里,暗器都是一次性的武器,谁也不会射出去再捡回来,这样淬炼神兵也就变得不现实。
那么,不如换个思路,出一个新的武器栏位,就好像拳脚出互搏来加强一样,
而这个栏位我称之为奇门兵器(简称奇兵)。
而且奇兵只能是暗器或是空手时才能使用。
这个栏位装备上去,在战斗上只会出现一个技能,且为一次性技能。每场战斗固定次数没有冷却时间。
(因为奇兵通常就只能射一次或数次,要再使用只能是下一场战斗装填,故不需要冷却时间)
举个例子,例如奇兵:暴雨梨花针。
技能次数1次,伤害加成与命中受暗器技能影响。
这样虽然每个门派都能用奇兵,但唐门能得到伤害的加成补偿。
这样拳脚有互搏加成、兵器门派有神兵加成、暗器门派有奇兵加持,各有各的好。
而奇兵图谱可以新增一个地图,刷图谱碎片,然后找地图奇兵npc打造淬炼。
而且这个新地图限制只有暗器才能造成伤害,这样你不是暗器门派又想用的话,只能乖乖再练一门暗器武学去刷。
至于奇兵图谱有几种奇兵?有什么特性?就让企划去伤脑筋。
举个例子,暴雨梨花针是大范围暗器,可以淬毒,所以淬毒用量为一般暗器的数倍,
但毒发几率为100%,毒伤加乘比暗器更多。
随着淬炼次数增加,初始100针,然后200针、300针....等。
暂时就这样吧,毕竟我一个人想的可能不够周全,说不定我这个建议能激发更多的奇想。
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