TA的每日心情 | 无聊 2019-12-28 00:55 |
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武馆学徒

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四种开局
总感觉
没什么太大作用
加的那点东西不痛不痒
到了后期也没什么大差别
书香商人又很监介
所以
建议
对每种开局增加不同的永久特效
使得选择开局变得很重要
比如:
武林世家,战斗时 提升攻击和伤害和防御 提升各项武学相关触发几率 闪避招架偏转等
商贾,所有交易处(江湖,师门交易,家园等) 买入时大折扣 卖出时大价钱,可在铁匠处直接购买所有材料,可在药铺购买所有毒药,挂机任务挖宝等大几率获得元宝银票,开局就开启家园且有一套房等等
书香,武学所需潜能减半,练功时间大幅减少,调息时间大幅减少,真气获得大幅提升,无条件学习所有武学(比如开局就能长生决,只要有)没有残页的数量和其他限制直接研习等等
孤儿,大幅提升所有关于宝物相关的获得几率,各项历练宝箱获得上限增加,获得几率提升,挂机收益大幅提升,挖宝必进山洞,论剑无红锦囊,开局就能五行遁等等
还有
还可以更进一步
传承时可以保留部分永久特效
这样
五次传承就有五次不同开局选择
玩法大幅提升
需要规划每次要什么特效
最终要总共要有哪些特效
多丰富呀 |
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