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发表于 2019-8-12 13:41:11
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不仅仅只是沟通少的问题。出洗点之前策划已经在论坛上提过洗点这块他们已经在测试了。批量购买使用包括师们地图都是论坛上有玩家反馈,他才去搞的,但你看他搞物品批量功能就没考虑过卖东西的各种不便,你种的菜还是得一个一个的卖,地府需要的铜钱还是一个一个买,这些也不是没人提,策划也不是不知道但他后续有优化过吗?在我看来这就是不用心不想搞。有困难自己偷懒让玩家去克服困难。我单提这个小问题看起是没什么不能接受的,那我在做个对比给你感受一下。周年前夕大家都很期待,活动出来不知怎么得就有人提“啊,周年1千都没有知识武学怎怎样”小猴就说你们怎么都关注在这,在劝大家,但是反手他就突然给你加个知识,平时门派平衡都没见他多积极,这个知识倒是快的很。你看这就是体现出吃相,平时小问题你克服一下,吃饭问题不能不解决。往后就更是奇怪了,诸如这锦鲤活动有玩家提出没有锦鲤如何如何。当时我也没有钓到但这种事全靠运气,我没有我也没怨过。可小猴是怎么解决的等锦鲤活动结束了半天才出的通知说要延长,(消音)这些反馈活动难的也不是一天两天了你怎么就不能提前给大家一个通知,非得等活动完了来个活动延长,这能体现官方爱接受玩家的建议吗?在我看来这就是无所作为的体现。你也是老玩家来看看这些放风筝划龙舟活动七夕活动中元活动都是极为相似的,说一句小猴安于现状没什么问题吧。最后绕回沟通问题我觉的每次更新加一句“目前XX完程度XX”可以提高大家的期望,但并不能改变目前游戏单一性,游戏本身存在的bug更是无法解决。当人少的时候大部分人能容你,随着游戏人数越多能容忍这些bug的基数反而会更少,会突然出现一大片玩家突然放弃,情绪是会传染的不是能通过骚操作来规避 |
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