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希望小猴考虑一下,不要再出直接影响PVP强度的知识了

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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-11-2 15:07
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    发表于 2019-7-19 11:03:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
        从神照,长生,到振槁玄经,每一次影响PVP的知识,都在不断提高PVP的门槛。
        从玩家的角度来看,想要继续玩PVP,就必须跟上节奏,每出一个这种知识,就要氪一个,这无疑会给玩家一种逼迫氪金的感觉。同时PVP门槛的提高,也会导致人数的减少,打不过还愿意继续打的玩家终归是少数。这就导致即使出一个氪一个,能PVP的来来回回也就那么几个人,氪金玩家的体验可能也会受到影响。

        从游戏本身发展的角度来看,过高的PVP门槛,也会使新玩家望而却步。目前来看,游戏吸引玩家,吸引氪金的主力还是PVP,只靠游戏本身的剧情,PVE元素,很难留住玩家,吸引氪金就更难了。不断提高PVP门槛,无疑是竭泽而渔,杀鸡取卵的做法,给人一种仿佛捞一笔就跑路的感觉。
        我认为,知识武学还是应该以提高玩家日常体验为主,吸引玩家氪金,而不是通过简单粗暴的增强PVP的强度,“逼迫”玩家氪金。新知识提升日常体验,有很多值得挖掘的地方,举几个不一定很好的小栗子,比如增加淬炼材料的获取,提高淬炼成功率,提升制毒成功率,制毒失败依然获得经验等等。就我本人来说,我是非常喜欢走穴十四经,长生阳这种知识的,氪起来也很愉快。但是神照和振槁玄经,氪起来有一点心不甘情不愿的感觉。如果继续出这种知识,下一次还会不会氪金,甚至会不会觉得游戏没意思而弃坑,都很难说。昨天通过QQ群的交流,和我想法类似的玩家不在少数。真的希望小猴认真考虑一下,我们喜欢这个游戏,希望它能运营下去,并且越来越好。
    @人世难逢开口笑 @猴哥
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  • TA的每日心情
    可爱
    2019-10-13 12:10
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    发表于 2019-7-19 11:12:00 | 显示全部楼层
    走穴也能加属性 长生阴也加点伤害
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  • TA的每日心情
    大哭
    2019-8-1 00:38
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    发表于 2019-7-19 11:16:43 来自手机 | 显示全部楼层
    从来不pvp的放弃新武学了
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  • TA的每日心情
    大哭
    2023-2-22 11:35
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    才华横溢江湖百晓生千里共婵娟

    发表于 2019-7-19 11:24:47 | 显示全部楼层
    说实在的
    这期的1000档优惠力度对新玩家而言真的挺大的
    面具、衣服、两知识类武学
    新武学也就是对老玩家什么都有的一个补偿吧
    所以感觉比较仓促
    世间事   
    除了生死   
    哪件不是闲事
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-11-2 15:07
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     楼主| 发表于 2019-7-19 12:13:27 | 显示全部楼层
    六道闲人 发表于 2019-7-19 11:12
    走穴也能加属性 长生阴也加点伤害

    走穴加属性的同时也会减属性,总体来说基本没影响。长生我上面提到了,长生阳这种还是很不错的
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-2-29 17:19
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    发表于 2019-7-19 13:20:44 | 显示全部楼层
    想法很好,可惜接下来小猴的规划是新的剧情、门派平衡、家园优化、锻造优化、类似竞技场玩法。至于游戏本身的卡死闪退回档等等bug这些应该是不存在的
    兜兜转转一大圈,五转却是化云烟
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-14 08:56
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    发表于 2019-7-19 13:50:35 来自手机 | 显示全部楼层
    新策划就是个蛮夫,八字与放置不合,给小猴不断挖坑,放置药丸
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    发表于 2019-7-19 14:57:34 来自手机 | 显示全部楼层
    门派平衡和外挂这两个主要问题解决就行,其它都是小事,如果氪金还打不过不氪的,这游戏才活不下去
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-14 08:56
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    发表于 2019-7-19 15:40:13 来自手机 | 显示全部楼层
    门派平衡?看看新出的永夜 特效加满 什么主动强都给装上 闪回 解控 截脉 暴力反杀  相比之下那些老门派的主动都是些什么垃圾 这次兵器天赋实装最惨的门派唐门古墓慕容 看策划怎么来平衡
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-7-24 16:07
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    发表于 2019-7-19 16:09:16 | 显示全部楼层
    我觉得小猴恰恰是为了刺激新入坑的玩家消费才会接二连三的推出新武学,从680的神经病,明玉功多少钱我忘了好像是一掷千金送的?到现在价值1K的老赵武学,比起此前纯粹开宝箱只给书页学习的模式,这几次都有剧情、面具做火锅底料附送,吸引力还是挺大的。
    小猴这么个圈钱方式,也不是不能理解,首先氪了金变强是宇宙真理,花了钱还不能二次发育,一千块钱就给几个皮肤而不是切实影响战斗力的干货技能,那才是对消费者不公平,从这一点说老赵武如此酷炫,也没什么毛病;其次很多人会有一种新出的东西肯定比原有的牛逼的心理(其实不一定,比如神经病真不如长生实用),推新的时候条件允许就会买单,过年的时候吐槽神经病的貌似不少,但是当时排行榜一拉下来满屏的丁典2333只能说,小猴不止会两开花,他还掌握了人类本质就是真香叭
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-12-23 00:17
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    发表于 2019-7-19 16:58:23 来自手机 | 显示全部楼层
    没毛病         
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  • TA的每日心情
    可爱
    2020-3-30 11:19
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    发表于 2019-7-19 17:21:39 | 显示全部楼层
    当时长生刚出阴阳可以加快练功的时候我一朋友就弃坑的,他给我说有一就会有2,小猴只会越来越过分我没信,长生阴加伤害的时候我就觉得,知识武功终于要影响PK了,这其实就是变相卖属性了。(还是永远肝不出来,并且没有替代品的属性)
    神照的时候就觉得不好,明年估计又是一个氪金知识武功。
    本来看今年没出新知识武功还松了一口气,结果还是出了,而且还比以往的都更变态
    @人世难逢开口笑 @猴哥
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    2020-3-30 11:19
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    发表于 2019-7-19 17:23:09 | 显示全部楼层
    不过我还是不打算氪,就拿今年来说吧,如果去年的钱留到今年,同样的钱我能多俩知识武功。
    所以我打算观望,最次也是明年再氪
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  • TA的每日心情
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    2019-7-31 10:47
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    发表于 2019-7-19 17:42:03 | 显示全部楼层
    任我灿 发表于 2019-7-19 17:21
    当时长生刚出阴阳可以加快练功的时候我一朋友就弃坑的,他给我说有一就会有2,小猴只会越来越过分我没信, ...

    理解。
    所以我们在做这种影响PVP的知识类技能的时候会比较克制。
    短期内是不会再做这种直接影响战斗、立竿见影的知识类技能了(先立个flag,反正又不要钱
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2021-7-14 10:19
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    发表于 2019-7-19 18:59:27 来自手机 | 显示全部楼层
    人世难逢开口笑 发表于 2019-7-19 17:42
    理解。
    所以我们在做这种影响PVP的知识类技能的时候会比较克制。
    短期内是不会再做这种直接影响战斗、立 ...

    本人长生,神照,振槁都有。也没强到哪去。还不是天天被人跨越经验年龄按在地上摩擦。玩的时间比人家长。氪金比人家多。天天被人家锤。小猴对我很不公平?我很受伤!一想到这里我就想哭T﹏T。有些门派天天论坛最弱。要加强。一边却把大部分门派按在地上摩擦。小猴好偏心。呜呜X﹏X。小猴天天嘴上说要平衡门派。一更新强势门派又加强了。T﹏T

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