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npc遣散问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-3-3 12:21
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    发表于 2019-7-18 20:51:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    遣散按钮点一下就遣散????我真是服了你们的系统设计策划了,全是反人类的设计,ui这些细节的地方真的不需要细细斟酌一下应该怎么设计嘛?既然闲聊几率性失败,玩家肯定会快速点击闲聊,但是一个界面内,几个按钮挨的比较近,手指大的人必然容易误点,我刚沧浪贴招的门客,因为我快速点击闲聊,误点了遣散,直接把招的门客给遣散了,然后每天又只能招一个门客,我今天就无法招了,我真的是服了你们的系统设计策划了,数值策划,战斗系统做的好,但是这些细节也不能忽视呀
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  • TA的每日心情
    可爱
    2020-8-3 17:27
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    发表于 2019-7-18 21:31:44 | 显示全部楼层
    顶一下,祭奠我逝去的少林美少妇门客
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-7-6 10:44
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    发表于 2019-7-18 22:12:24 来自手机 | 显示全部楼层
    假面骑士余志枭 发表于 2019-7-18 21:31
    顶一下,祭奠我逝去的少林美少妇门客

    这个认真的嘛?
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-18 14:10
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    发表于 2019-7-18 22:17:10 来自手机 | 显示全部楼层
    点了遣散还有个确定按钮
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-11-19 03:17
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    才华横溢千里共婵娟

    发表于 2019-7-19 08:54:32 来自手机 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2019-7-19 09:54:50 | 显示全部楼层
    李秋水 发表于 2019-7-18 22:17
    点了遣散还有个确定按钮

    在快速点闲聊,根本就没看见确定这个二级界面,就直接遣散了
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-18 14:10
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    发表于 2019-7-19 10:21:01 来自手机 | 显示全部楼层
    xudaiwei 发表于 2019-7-19 09:54
    在快速点闲聊,根本就没看见确定这个二级界面,就直接遣散了

    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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  • TA的每日心情
    大哭
    2019-8-1 00:38
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    发表于 2019-7-19 11:17:50 来自手机 | 显示全部楼层
    大概想让你遣散了再花钱
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-7 14:47
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    发表于 2019-7-19 15:21:58 | 显示全部楼层
    我也碰到过这个问题,好容易培养到4000的门客就遣散掉了,一般手快点连点两下很正常的,而且门客的派遣和遣散本身就差是相邻的,赞同LZ,至少应该在遣散的时候出一个手动输入“确定”的功能,防止误操作
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