TA的每日心情 | 慵懒 2020-5-31 00:19 |
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江湖散人
 
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互搏就是射雕里面的玩意儿
老顽童教的时候就让郭靖试验:一手南山掌,一手越女剑(可见拳兵互搏无碍)
后面什么南山刀配越女剑,全金发的秤砣枪法配杂牌剑法,啥都来(可见兵兵互搏也无碍)
设想:
互搏全面开放,拳兵、兵兵、兵拳都可以互搏
伤害思路:
1. 拳兵:副手伤害参照现行副手公式,另单独附加神兵伤害
2. 兵兵:同上
3. 兵拳:副手参照现行公式
加强拳脚的思路:
1. 提高内力加力对拳脚伤害的提高系数(无论主副手,用于平衡神兵的伤害加成)
2. 增加内力总值和现值对拳脚伤害的提升效果:
主手:[(内力最大值/系数1)*(内力现有值/内力最大值)+(武功等级/系数2)]=伤害提升效率
注:系数可以根据设计需求调整
例1:
内力值=10000,现有内力=12000,拳脚(龙头掌)等级=500,系数1=1000,系数2=500
则
[(10000/1000)*(12000/10000)+(500/1000)]=120.5%
例2:(其他条件不变,现有内力下降)
内力值=10000,现有内力=8000,拳脚(龙头掌)等级=500,系数1=1000,系数2=500
则
[(10000/1000)*(8000/10000)+(500/1000)]=80.5%
提升比例明显下降~~
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