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大家好我又来了说悟性的问题了。
经过仔细的思考,作为先天四维之一的悟性,有如下与众不同的地方:
1.对战斗没有任何影响,仅影响人物成型速度。(其他属性仅有战斗收益)
2.先天后天属性收益完全一致。(其他属性后天收益仅有一半)
3.后天属性可以经验减半直接传承。(其他属性传承后仅有5点后天属性,即50级对应技能)
4.影响后天属性等级的技能上限,即读书识字的上限,不仅受人物等级,还受书本等级影响。
以上这几点结合起来,导致了:
1.人物成型后,悟性成为了无用属性。随着现在挂机收益改版,悟性无用期大大提前。
2.先后天属性收益一致,而后天属性可以传承,导致先天属性收益进一步缩小。
结合我之前发过的悟性提升出招概率的提议,我突发奇想,如下:
1.读书识字等级不再经验减半传承,而是和别的基本属性一样,传承后只有50级读书识字。
2.取消原先根据书籍等级决定的读书识字等级上限。读书识字等级上限 = 当前人物等级。
3.书籍阅读的等级上限 = 悟性 * 10,这样的设定也更RP,悟性高自然容易把书读通。
4.先天悟性收益翻倍。原悟性的收益公式为(200 + 悟性)/ 200,新的公式为(100 + 先天悟性 + 后天悟性/2)/ 100。
5.对于所有的武学,设置一个“领悟门槛”。
当你的悟性太低时,你无法发挥出这个武功全部的威力。低于该数值的悟性会导致你使用出高威力招式的几率下降。
当你的悟性高过它时,你有更高的几率使出高威力招式,但是影响不显著。
领悟门槛可以直接和转化率挂钩,顶级武学转化率更低、需求的领悟门槛就越高。
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