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发表于 2019-12-9 10:52:11
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这个想法很有意思,毕竟江湖暗器就是比不上神兵,这个短板是一直存在的。目前小猴的措施应该是通过武功方面弥补这个短板,但不如神兵一劳永逸。
有几个想法:
首先韧性不能和数量挂钩。韧性是一个固定值,与耐久度不同,是武器的特性。耐久度可以随着攻击有所变化,但现有的神兵体系的话,韧性在战斗中是不变的。变化可能引起很多计算问题。数量与耐久挂钩相对而言更加合理,毕竟已经有了招架和耐久度的计算。然而现有的神兵体系确立了完美无瑕的标准是100,若每次攻击减一,数量太少又导致消耗过巨,对于暗器玩家不公平。这里可以加一个系数,例如每次攻击掉*0.1的耐久。
其次,几个特效都不错,建议重量再低一些,毕竟即使是圆形暗器,也不至于相当于一个人拿着一堆刺剑往出甩(刺剑满重15?)。毕竟打不飞。
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