楼主: 傅青云

关于招架属性,策划视而不见,还是觉得很合理?

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    发表于 2019-8-27 15:12:29 来自手机 | 显示全部楼层
    我感觉关于这个命中闪避和格挡可能真的不是一次判定的,关于楼主给的公式我是有个小疑问,楼主能给讲讲不?那就是如果有人进入了瘫痪状态,命中是怎么个算法?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:17:41 来自手机 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-8-27 15:12
    我感觉关于这个命中闪避和格挡可能真的不是一次判定的,关于楼主给的公式我是有个小疑问,楼主能给讲讲不? ...

    我讨论的公式,都不考虑瘫痪和硬控。
    都是自由状态下的,
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:18:59 来自手机 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-8-27 15:12
    我感觉关于这个命中闪避和格挡可能真的不是一次判定的,关于楼主给的公式我是有个小疑问,楼主能给讲讲不? ...

    瘫痪状态可以理解成,强行闪避力=0,
    硬控就理解成闪避招架都强制0好了。
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    发表于 2019-8-27 15:19:06 来自手机 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-8-27 15:12
    我感觉关于这个命中闪避和格挡可能真的不是一次判定的,关于楼主给的公式我是有个小疑问,楼主能给讲讲不? ...

    招架率=实际招架力/(实际招架力+实际闪避力+对手实际命中力)这个公式如果在瘫痪期间闪避力是判断到零么?还是正常计算?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:20:28 来自手机 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-8-27 15:12
    我感觉关于这个命中闪避和格挡可能真的不是一次判定的,关于楼主给的公式我是有个小疑问,楼主能给讲讲不? ...

    很多人都有这种错觉,认为闪避不掉才考虑招架。然而这并不正确。

    闪避招架命中只计算一次就出结果。
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    发表于 2019-8-27 15:21:01 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 15:18
    瘫痪状态可以理解成,强行闪避力=0,
    硬控就理解成闪避招架都强制0好了。 ...

    那岂不是吃了瘫痪增加格挡率了?因为分母小了分子不变?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:22:56 来自手机 | 显示全部楼层
    再比如有的游戏,有闪避,有暴击。  就有人这样理解:暴击的前提是命中。  其实很多游戏并不这么设计,而是把结果分成三种独立事件:闪避,普通命中攻击,暴击。
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:26:53 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-8-27 15:44 编辑
    被坑惨了 发表于 2019-8-27 15:21
    那岂不是吃了瘫痪增加格挡率了?因为分母小了分子不变?

    这个我真不清楚,我只是猜测,如果是闪避强制归零,的确会变相的小幅增加招架率,但是只是小幅增加,因为毕竟一个分母很大,剪掉一小部分对结果影响不大,比如从1/11变成1/10,小幅的增加。

    毕竟同时对手的命中率也在增加,看不出来是吃亏还是赚便宜
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:31:07 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-8-27 15:45 编辑
    傅青云 发表于 2019-8-27 15:26
    这个我真不清楚,我只是猜测,如果是闪避强制归零,的确会变相的小幅增加招架率,但是只是小幅增加,因为 .再说一次.

    再说一次,关于控制状态下,我都是猜测
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    发表于 2019-8-27 15:33:56 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 14:53
    按照你认为正确的,接着往下算,你已经算出招架率了,继续算命中率和招架率,,来,我很期待! ...

    我是觉得只要有点数学概念都不用算了吧既然你没有,那我给你算算?
    设实际招架力为2,实际闪避力为4,对手命中力为8
    实际命中率=对手命中力/(实际招架力+实际闪避力+对手命中力)
    =8/(2+4+8)=4/7
    此时非命中率为3/7

    实际闪避率=实际闪避力/(实际闪避力+对手命中力)
    =4/(4+8)=1/3

    既然你承认优先级,那么
    实际招架率=(2/3)×实际招架力/(实际招架力+对手命中力)
    =(2/3)×2/(2+8)=2/15

    您期待吗?此时,实际闪避率+实际招架率+实际命中率=1/3+2/15+4/7=109/105

    是等于1吗?大哥?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:35:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-8-27 15:36 编辑
    纯奇 发表于 2019-8-27 15:33
    我是觉得只要有点数学概念都不用算了吧既然你没有,那我给你算算?
    设实际招架力为2,实际闪避力为4,对 ...

    写错了
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    发表于 2019-8-27 15:39:00 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 15:35
    写错了

    哪错了?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:40:39 | 显示全部楼层

    我刚才有句话写错了,怕你引用,造成误会。

    我说的傻子都知道是等于100%说的是正确的公式哦,别又说我认可你那个自己篡改的公式

    从这句话,可以看出来,你已经承认闪避率+招架率+被命中率=1了,、
    但是你的结果,又不是1?

    到底哪个才是真的你?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 15:43:22 | 显示全部楼层
    这么说吧,招架率+闪避率+对手命中率=1
    对手未命中率=招架率+闪避率


    你是否认可这两句话,或者是否认可其中某一句,我想先把这个问题搞明白了,再继续讨论
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    发表于 2019-8-27 15:48:03 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 15:40
    我刚才有句话写错了,怕你引用,造成误会。

    我说的傻子都知道是等于100%说的是正确的公式哦,别又说我认 ...

    ???你看说这句话的上面那个回复,是不是说未命中率+命中率是等于100%是正确的啊,而不同意你的闪避率+招架率+命中率=100%啊?我的观点一直是这个啊

    再看我的结果是不是也证明了啊?3/7+4/7=100%,而1/3+2/15+4/7≠100%啊?
    你思维咋都混乱了啊?
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