楼主: 傅青云

关于招架属性,策划视而不见,还是觉得很合理?

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    发表于 2019-8-27 09:26:56 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 08:54
    我最早就是看到你哪个错误公式,产生质疑才发现正确的公式。

    一次攻击有且仅有三种可能,被命中,闪避, ...

    所以你现在这个公式是从哪得来的,你可以贴出来源吗,你看到拆包数据你不相信,然后你自己琢磨出来的吗?
    说点实在的,你联系一下游戏实际情况也该知道不对,想必你也知道招架力闪避力的加成公式,招架力是很强力的前期属性,如果是按照你那个公式,两个低转的人打pvp互相招架频率岂不是高的吓人?
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    发表于 2019-8-27 09:30:26 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 08:54
    我最早就是看到你哪个错误公式,产生质疑才发现正确的公式。

    一次攻击有且仅有三种可能,被命中,闪避, ...

    我上面的算法已经说明的很详细了,战斗流程的判定不是像你以为的抽奖那么简单的,你非要固执我也没办法呀
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-8-27 09:31:11 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-8-27 09:26
    所以你现在这个公式是从哪得来的,你可以贴出来源吗,你看到拆包数据你不相信,然后你自己琢磨出来的吗? ...

    低转招架力的确高一点,但不是高的吓人。
    我不想和你争了,没有任何意义!
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    发表于 2019-8-27 09:33:46 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 09:31
    低转招架力的确高一点,但不是高的吓人。
    我不想和你争了,没有任何意义! ...

    行8,你可以贴出你的公式来源吗,如果真只是你自己想当然琢磨出来的,那确实没有争论的必要了
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     楼主| 发表于 2019-8-27 09:35:15 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-8-27 09:33
    行8,你可以贴出你的公式来源吗,如果真只是你自己想当然琢磨出来的,那确实没有争论的必要了 ...

    我不会自己琢磨出公式,公式是程序员设计好的,只有自己寻找正确的公式而不是按照自己的理解去琢磨。
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    发表于 2019-8-27 09:39:06 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 09:35
    我不会自己琢磨出公式,公式是程序员设计好的,只有自己寻找正确的公式而不是按照自己的理解去琢磨。 ...

    所以说来源呢来源呢来源呢?你不管是从群里还是论坛不管那个地方,既然你说是看别人拆包的数据,那总得有个来源吧?谁不知道公式是设计好的啊?
    你说这么多倒是贴个来源啊?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 09:39:29 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-8-27 09:33
    行8,你可以贴出你的公式来源吗,如果真只是你自己想当然琢磨出来的,那确实没有争论的必要了 ...

    h6是招架力,h7是闪避力,h7是对手闪避力。
    目前只找到这个。

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    发表于 2019-8-27 09:48:09 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 09:39
    h6是招架力,h7是闪避力,h7是对手闪避力。
    目前只找到这个。

    你贴的这个只是命中率啊,也没说明未命中率=招架率+闪避率啊,我真的很怀疑你的公式是你自己琢磨的,你到底能不能贴出来来源啊
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     楼主| 发表于 2019-8-27 09:49:38 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-8-27 09:48
    你贴的这个只是命中率啊,也没说明未命中率=招架率+闪避率啊,我真的很怀疑你的公式是你自己琢磨的,你 ...

    未命中率=闪避率+招架率

    这天然正确的,需要找证据??????????
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    发表于 2019-8-27 09:51:23 来自手机 | 显示全部楼层
    小鸽咕咕 发表于 2019-8-27 01:34
    破招被遗忘了。。。。。我所有招架天赋全洗出来了感觉招架概率也不是很高 ...

    所谓信仰山就是我天山派哒
    TA就是小家碧玉,平生阅尽繁华,坐拥百城之书,学识深不可测,江湖人谓地覆海涵(并没有)。
    作为铁嘴神算,TA在田垦一道可谓神功盖世,但是相面水准平淡无奇,占星水平也属普普通通。
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    发表于 2019-8-27 09:52:56 来自手机 | 显示全部楼层
    LINSHULI 发表于 2019-8-27 02:14
    不知道江湖里有没有奇葩全加身法。。。无限MISS气死喝茶对手?

    洗点出来前那个版本是有的,尤其是天山昆仑
    TA就是小家碧玉,平生阅尽繁华,坐拥百城之书,学识深不可测,江湖人谓地覆海涵(并没有)。
    作为铁嘴神算,TA在田垦一道可谓神功盖世,但是相面水准平淡无奇,占星水平也属普普通通。
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    发表于 2019-8-27 09:58:29 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 09:49
    未命中率=闪避率+招架率

    这天然正确的,需要找证据?????????? ...

    不是,你不是以拆包数据为准吗,公式计算是很严谨的东西,怎么能用你想当然天然正确来说明啊?
    非说天然正确那也是游戏里战斗流程都是这样天然设计的,你多玩几个游戏也能知道啊,我说的瀑布算法真的是很常见很常见的,你说的未命中率=招架率+闪避率才是从来没有哪个游戏会这样设计啊
    况且你刚才贴的图里函数公式和你自己发的公式分子还不一样啊,所以说你的来源到底在哪啊?
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    发表于 2019-8-27 10:07:03 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 09:49
    未命中率=闪避率+招架率

    这天然正确的,需要找证据?????????? ...

    说真的,只要是个正常设计的游戏,小如放置江湖,大如魔兽世界,它的战斗流程都没有你这样未命中率=闪避率+招架率的设计,招架闪避命中率都是要考虑优先级,然后用瀑布算法,极少部分会用到圆桌算法,混合算法,

    说真的你要能找到个你说的这样战斗流程跟抽奖一样计算的游戏,都算我服你了
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    发表于 2019-8-27 10:36:59 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 09:49
    未命中率=闪避率+招架率

    这天然正确的,需要找证据?????????? ...

    再给你举几个这游戏里的例子,
    如5%的闭关走火入魔却连中几次,神兵淬炼八成成功概率却几连炸,还有前段七夕活动连续三次情书刷到同一张图,这些随机事件在实际发生之前你是不是还觉得它们几率很小?

    如果战斗流程也是按照这样随机抽奖的概率来算,那你的战斗体验不知道会有多差,明白了吗?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 10:37:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-8-27 10:40 编辑
    纯奇 发表于 2019-8-27 10:07
    说真的,只要是个正常设计的游戏,小如放置江湖,大如魔兽世界,它的战斗流程都没有你这样未命中率=闪避 ...

    你那个流程、优先级的算法。

    最后的结果,最终也必须:闪避率+格挡率+招架率=1。

    我顺着你的逻辑分析,不是说我承认你的正确。
    你的意思是先判断闪避,没有闪避才考虑招架,OK:
    1、根据自身闪避力和对手命中力,计算闪避率,闪避率=闪避力/(闪避力+对手命中力)
    2、在没有闪避的情况下,根据自身招架力和对手命中力计算招架率,招架率=(1-闪避率)*[招架力/(招架力+对手命中力) ]
    3、命中率=1-闪避率-招架率。
    这里闪避率+招架率+对手命中率=1。

    然而上面的都是错误的,不过是我按照你的说法往下推演,同样得到“闪避率+招架率+被命中率=1“”的结论

    你要的公式在我家里电脑上有。晚点我去找找看看还在不在。


    我之所以说,闪避率+招架率+被命中率=1,不是我根据这点自己推测的公式,而是这点,不论任何算法,都必须符合。
    因为无论如何:闪避、招架、被命中三个事件互斥。
    也就是说同一时刻,必然发生一种,而且最多发生一种,不会发生“既闪避,又招架”、“既命中,又招架”的可能。因此必须有闪避率+招架率+被命中率=1。
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