TA的每日心情 | 开心 2019-10-18 14:10 |
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武林新秀
 
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发表于 2019-4-17 15:15:48
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五月雨江 发表于 2019-4-17 12:57
1.我同样是按照6.5%计算的,但我的意思是,悟性并非直接加成经验收益,6.5%的武学经验差异只有2.1%的武学 ...
1.6.5%是说武学经验,那就是我之前理解错了。
2.你在之前说的,人物升级快导致练功时间长,这个并不是缺点。人物升级快,能练更高的武功,让评价更高,也就带来更高的挂机、日常收益。
这也是我不太理解的地方,按照我对你26楼第二点的理解,似乎你认为这个成为了悟性高的缺点。
这是你在26楼说的:“但悟性更高的人需要花更多的时间闭关,包括6次基内和3次准备内功。
根据2里的计算,拥有更高悟性的人需要付出更多的闭关时间、或者静心丸才能保证武学跟等级,跟等级才能有更高的评价”
首先,评价=人物等级+武功等级,评价越高,挂机、历练收益越高。人物等级高带来的也是更高的武功评价。可能同时间内,悟性要花更多的时间练功,但它最终的评价等级是更高的,而不是为了追上低悟性的评价。因为悟性作用是缩短总体练功时间,是更快获得更高评价,而不是更快追上低悟性。
3.“低悟性玩家只要投入时间也能练满”,你也认同悟性在这练功方面是更好的,那么如果悟性真按你说的加了战斗属性,那么为何悟性要有这个额外的好处呢,练功更好,战斗也不差。
30转换的武功,不算精力回复时间,110悟性练满大约需要50天,200悟性大约39天,省了11天的时间。这个是悟性的好处。
而高悟性在目前没有战斗属性,正是我认为出洗点更好的原因。可以高悟性练功,也可以低悟性打架。
4.这个不正是选择吗?想打架就洗其他属性,想练功就洗悟性。
一个战斗,一个辅助,如果辅助想要增加战斗,那战斗是不是也要增加辅助才能算平衡?想要两手抓,却不给另一方也两手抓,这就是不平衡了。如果非要给悟性加战斗属性,那么不就像给阳加战斗属性一样吗?属性设定作用不同,那么做好本职就行了,洗点给人选择的方法。 |
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