TA的每日心情 | 郁闷 2019-5-23 19:49 |
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武馆学徒

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发表于 2019-4-13 22:28:46
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踏莎煮茗 发表于 2019-4-9 12:32
聊聊我个人的主观看法
1、每个门派都觉得自己可以更强,因为每个门派都势必存在着武学短 ...
我是感觉小猴在PVP的处理上绕进了个死胡同,就是普遍追求高爆发,高血量,基本强势的武学都是高爆发的,而那些平a阶段才能体现出威力的武学普遍比较弱势(相对高爆发玩法),导致现在游戏基本上都是半肉或全肉,然后有高爆发的打法,本来我是觉得这个游戏PVP最完整的时候就是有各种流派的诞生,比如主点臂力一套秒杀的超高爆发流啊,半肉的平a流啊,全肉的消耗流啊,还有靠一直给对面上各种debuff的流派,但是在现在这个属性的平衡和技能冷却机制下几乎不可能实现,感觉问题就出在臂力和根骨的平衡,和当前的技能机制,我觉得不做改进真的很难再优化pvp的体验了。 |
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