楼主: 傅青云

关于氪金系统,我姑妄说之,你姑妄听之

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    发表于 2019-7-21 15:35:28 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-21 15:26
    其实就跟分期付款差不多。
    现在:1000买个知识,然后升级到1000级,由于升级无需氪金,可以认为1000元买 ...

    这个其实对于我这种付费玩家来说无所谓,至于为什么反对,主要是比例有问题。
    分期付款的话,比例得算好,不可能100%积累吧。
    反对的人估计以为你这种算vip了吧…
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    发表于 2019-7-21 15:38:50 来自手机 | 显示全部楼层
    初心未泯 发表于 2019-7-21 15:35
    为什么有玩家反对我上文也说了,主要因为对轻氪玩家来说是骗氪、诱导(默认1级和1000级的效果不同);对 ...

    其实最好是这样,比如你每个月充50,给个碎片。
    就按照长生诀来说,500块钱,我分成十个碎片。每个月兑换1.2。(50块钱兑一个。)
    兑到10个碎片就能出。你看这个如何?
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    发表于 2019-7-21 15:44:48 | 显示全部楼层
    去吧皮卡丘 发表于 2019-7-21 15:38
    其实最好是这样,比如你每个月充50,给个碎片。
    就按照长生诀来说,500块钱,我分成十个碎片。每个月兑换 ...

    如果仅仅从我个人角度(中氪玩家)出发,这样自然是好的。但还是如我上面所述,只要每月能用少量积分兑换(例如对我来说少量积分等于300到600的月卡钱),那官方就永远不会从我这赚到专门氪长生的银子。反馈建议毕竟是给官方的,考虑合理性时自然也得考虑到官方的立场(否则干脆所有人建议所有道具降价就行了)。
    到此一游,初心未泯,不过尔尔
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    发表于 2019-7-21 15:50:07 来自手机 | 显示全部楼层
    初心未泯 发表于 2019-7-21 15:35
    为什么有玩家反对我上文也说了,主要因为对轻氪玩家来说是骗氪、诱导(默认1级和1000级的效果不同);对 ...

    所以说神照经卖30什么的
    TA就是小家碧玉,平生阅尽繁华,坐拥百城之书,学识深不可测,江湖人谓地覆海涵(并没有)。
    作为铁嘴神算,TA在田垦一道可谓神功盖世,但是相面水准平淡无奇,占星水平也属普普通通。
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    发表于 2019-7-21 15:50:43 来自手机 | 显示全部楼层
    初心未泯 发表于 2019-7-21 15:44
    如果仅仅从我个人角度(中氪玩家)出发,这样自然是好的。但还是如我上面所述,只要每月能用少量积分兑换 ...

    怎么说呢 细化充值积分碎片不就行了。
    让碎片加入充值积分兑换。价格定到550积分。
    或许最后花的钱比一次性多50块钱,但是也平衡了氪金和不氪金平衡。
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     楼主| 发表于 2019-7-21 15:52:34 | 显示全部楼层
    初心未泯 发表于 2019-7-21 15:09
    虽然有点小长,但你都直接私聊我了还是得给个面子的。

    1. “300用于获取该武学,700用于升级该武学(氪金 ...

    我私聊你是为了审核
    1、你多虑了,这根骗氪有什么关系?很多游戏都这个设置,比如九阴,200张古朴学会一阶,之后升级需要的更多。这样可以让不同能力的玩家获得不同程度的武学。难道必须非“有”即“无”才是最好的?
    2、这一切都是在现有基础上进行的“改善”,是朝着有利于玩家的方向做的改变,你怎么老是担心官方被各种吐槽呢?
    关于累计积分,正文没有细细展开,我也不想展开说,但是像周年这种活动,肯定是计算活动期间的充值数量,而不是历史充值数量(积分)
    累计积分与当月积分相比,可以有一些限制,比如不能购买限时、特惠商品等,这主要是为了刺激当月的消费。
    还是那句话,就算累计积分有劣势,但是与现在的情形相比也算是“有利玩家的方向”,不能就此揣测官方会被扣上什么帽子。
    所谓“牵挂”,不单单是积分那么简单。。我回复中也举了其他游戏的例子,这主要是游戏的体验的改变,我玩九阴手游有个同帮派的伙伴,白嫖了太极拳,激动的一个通宵到处找人切磋,这就是游戏体验,当然他还是菜鸟,因为武学层数太低了。但是可以看出来,游戏体验的差距。而目前的放置江湖,微氪体验很差。我的建议就是改善中微氪体验,综合起来看小猴也没吃多大亏,不过是全款改成分期而已。
    当然重氪大佬肯定希望自己拥有的武学越稀有越好,就算是花一样多的钱::1个月花1000和10个月每月100,也不希望后者拥有,这是可以理解的,也属于正常人的心理。
    我没说评分下降跟氪金的关系,也许你们都误会了,无论具体哪方面,评分下降就是由游戏体验下降引起的。
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     楼主| 发表于 2019-7-21 15:55:01 | 显示全部楼层
    去吧皮卡丘 发表于 2019-7-21 15:35
    这个其实对于我这种付费玩家来说无所谓,至于为什么反对,主要是比例有问题。
    分期付款的话,比例得算好 ...

    不是100%的积累啊,每个月积分按照比例结算
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    发表于 2019-7-21 15:55:16 | 显示全部楼层
    去吧皮卡丘 发表于 2019-7-21 15:50
    怎么说呢 细化充值积分碎片不就行了。
    让碎片加入充值积分兑换。价格定到550积分。
    或许最后花的钱比一次 ...

    之前提到了呀,因为积分不代表银子。如果有碎片,那我买月卡花钱,获取的积分就能用来兑换碎片,最终导致我“白嫖”。但如果没有碎片,我一下氪420或者氪1000基本不可能是只为月卡(因为月卡迟早上限,但我为了知识就必须继续花钱)
    到此一游,初心未泯,不过尔尔
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     楼主| 发表于 2019-7-21 15:56:45 | 显示全部楼层
    去吧皮卡丘 发表于 2019-7-21 15:38
    其实最好是这样,比如你每个月充50,给个碎片。
    就按照长生诀来说,500块钱,我分成十个碎片。每个月兑换 ...

    思路是一样的呀,然而现在的小猴就像一个汽车销售:这车10万,必须全款,不能分期!


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    发表于 2019-7-21 15:59:25 来自手机 | 显示全部楼层
    初心未泯 发表于 2019-7-21 15:55
    之前提到了呀,因为积分不代表银子。如果有碎片,那我买月卡花钱,获取的积分就能用来兑换碎片,最终导致 ...

    那没办法了,这种建议我倒是觉得比起白嫖武学要靠谱多。没有人会义务给你免费做游戏。也没有人会义务做慈善。
    主要还是看小猴怎么改了。
    我自己号两个档双月卡730+现在每天充2个60…总觉得现在充值真的不方便。
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     楼主| 发表于 2019-7-21 15:59:29 | 显示全部楼层
    初心未泯 发表于 2019-7-21 15:35
    为什么有玩家反对我上文也说了,主要因为对轻氪玩家来说是骗氪、诱导(默认1级和1000级的效果不同);对 ...

    我觉的氪金从1级学习到1000级,明确说明。这不算骗氪吧。确实是你多虑了

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    发表于 2019-7-21 16:00:38 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-21 15:56
    思路是一样的呀,然而现在的小猴就像一个汽车销售:这车10万,必须全款,不能分期!



    你们商量吧,这种建议算是不错的。起码你遵循了付出就有收获这个真理,顶你
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     楼主| 发表于 2019-7-21 16:02:17 | 显示全部楼层
    初心未泯 发表于 2019-7-21 15:35
    为什么有玩家反对我上文也说了,主要因为对轻氪玩家来说是骗氪、诱导(默认1级和1000级的效果不同);对 ...

    大佬反对的理由很简单:就是希望自己拥有的知识武学,越少的人拥有越好,这样才有优势有地位。 这很正常!

    既然我的建议是改善微氪、中氪体验,,肯定就会无形中伤害到重氪的利益,就算直接经济利益上没有伤害(大佬也不在乎),但是从大佬的武学稀有度以及游戏中的地位来看,肯定是有伤害的。

    这点我不否认!
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    2020-7-22 07:10
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    发表于 2019-7-21 16:03:12 | 显示全部楼层
    我觉得游戏充值就是少了中层档,大佬冲的多,氪金武学买下带升级不用几天。微氪玩家可以慢慢攒,四五个月攒个武学,再花四五个月慢慢升级,但是现在积分清零攒不下来,我觉得积分不清的花,微氪玩家玩游戏时间肯定会长,再过几个版本一开始很强的武学肯定会削弱,然后再出个强力武学,微氪玩家也会继续游戏,这样游戏寿命变长和零氪玩家也会转成微氪玩家,而不是我冲1000就厉害,我冲一些和没冲一样。。。
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    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-7-21 16:08:53 | 显示全部楼层
    初心未泯 发表于 2019-7-21 15:44
    如果仅仅从我个人角度(中氪玩家)出发,这样自然是好的。但还是如我上面所述,只要每月能用少量积分兑换 ...

    这个问题是这样的,对于中氪:
    1、无论如何你月卡都要冲
    2、如果月卡有积累(全部或部分),官方就会赚不到或者少赚你专门购买长生的银子。
    3、还有一些玩家,其实他始终是月卡族,也没考虑过额外氪知识武学。
    4、而实际上,按照比例累计积分,单月卡,一年也积累不了一个知识。但是这种积累的过程,会不会使他继续月卡的动力呢?
    5、不能单单计算某单一个体的得失,还得看对玩家游戏体验带来的变化。

    但是从大环境来看,这样可以让提高一些月卡玩家的积极性,这次周年活动,反映微氪体验如豹子头的,我想不在少数吧?
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