楼主: 天山侠客

悟性的悲哀

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-5-27 15:56
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    发表于 2019-4-12 08:36:06 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    2020-6-25 10:40
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    发表于 2019-4-12 08:47:31 | 显示全部楼层
    11699 发表于 2019-4-12 08:36
    少时诵诗书所所所所所所所所所所所所

    这个想法不错,我当时还说悟性要加强难道需要增加武学大招的出现几率么。比如200悟性的大佬,几乎招招万魔
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  • TA的每日心情
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    2019-8-29 21:49
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    发表于 2019-4-12 10:49:36 来自手机 | 显示全部楼层
    三十悟性开局强烈赞同
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-18 14:10
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    发表于 2019-4-12 13:02:44 来自手机 | 显示全部楼层
    悟性目前是增加练功读书速度,减少主动所需熟练度,减少闭关消耗。如果悟性加了战斗方面的属性,那么还是会有对比,悟性对战斗的影响是否和其他属性加的一样多?如果不够,那么悟性还是没人会加,这样最多是弥补了加了悟性的老玩家。如果悟性对战斗的影响和其他属性一样,那么在战斗之外,悟性还有练功方面的辅助功能,那么悟性是否又比其他属性强了?我认为最好是出洗点,而不是给悟性增加战斗属性。
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  • TA的每日心情
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    2019-7-9 11:12
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    发表于 2019-4-12 14:39:28 来自手机 | 显示全部楼层
    李秋水 发表于 2019-4-12 13:02
    悟性目前是增加练功读书速度,减少主动所需熟练度,减少闭关消耗。如果悟性加了战斗方面的属性,那么还是会 ...

    目前公式下悟性边际效益递减严重,后天悟性获得手段轻松而且能传承,导致先天属性里悟性也是最尴尬的,即使有了洗点也不会有人去加多少先天悟性的,反而使得属性同质化更严重。 如果我是游戏策划我觉得这不是好的现象
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-18 14:10
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    发表于 2019-4-12 15:05:33 来自手机 | 显示全部楼层
    五月雨江 发表于 2019-4-12 14:39
    目前公式下悟性边际效益递减严重,后天悟性获得手段轻松而且能传承,导致先天属性里悟性也是最尴尬的,即 ...

    那就看策划怎么调整了,如果悟性加战斗很可能出现上面我说的现象,我认为悟性最好还是强化辅助属性方面,类似目前的长生阴阳选择,而不是给悟性“阴阳”结合。
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-4-19 09:42
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    发表于 2019-4-12 16:31:51 | 显示全部楼层
    李秋水 发表于 2019-4-12 15:05
    那就看策划怎么调整了,如果悟性加战斗很可能出现上面我说的现象,我认为悟性最好还是强化辅助属性方面, ...

    咋说呢,提升了悟性,略微降低了练功难度,但是也降低了pve体验效果;然后目前只有悟性不影响pvp,确实悟性是最尴尬的
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    发表于 2019-4-12 16:41:32 来自手机 | 显示全部楼层
    梦游回仙 发表于 2019-4-12 16:31
    咋说呢,提升了悟性,略微降低了练功难度,但是也降低了pve体验效果;然后目前只有悟性不影响pvp,确实悟 ...

    请看下我上面提过的可能
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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  • TA的每日心情
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    2019-7-9 11:12
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    发表于 2019-4-12 16:48:27 来自手机 | 显示全部楼层
    李秋水 发表于 2019-4-12 15:05
    那就看策划怎么调整了,如果悟性加战斗很可能出现上面我说的现象,我认为悟性最好还是强化辅助属性方面, ...

    本来几个属性对于战斗的收益也不同,身法能提升攻速,也能增加闪避,也很少有人加大量身法或者不加身法,原因在于身法加速有上限,而闪避收益不稳定。所以悟性不需要加到跟别的属性收益一样高才有人加,只要收益不要太差就可以,别搞得初始属性低人一等就行。
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    发表于 2019-4-12 16:52:46 来自手机 | 显示全部楼层
    梦游回仙 发表于 2019-4-12 16:31
    咋说呢,提升了悟性,略微降低了练功难度,但是也降低了pve体验效果;然后目前只有悟性不影响pvp,确实悟 ...

    假如悟性有了战斗属性,但不如臂力身法根骨,那么会继续加点悟性吗?如果悟性有和臂力身法根骨中,某一属性一样的战斗影响,例如身法,那么悟性有和身法差不多的战斗影响,而在战斗之外还有辅助效果,那么加多点悟性和加多点身法比,加多点悟性会不会是一种更好的选择?加点悟性,对战斗影响差不多,还能更好的练功。此时身法会不会像现在的悟性一样,成为一种不那么好的选择?
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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    发表于 2019-4-12 16:54:28 来自手机 | 显示全部楼层
    五月雨江 发表于 2019-4-12 16:48
    本来几个属性对于战斗的收益也不同,身法能提升攻速,也能增加闪避,也很少有人加大量身法或者不加身法, ...

    加点身法这个,就我所知吧,tap天山第二和第三都是身法加点,一个80,一个100。身法高收益是否好,这里不做讨论了。
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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    2020-8-6 15:06
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    发表于 2019-5-9 11:20:59 来自手机 | 显示全部楼层
    出洗点就不实际了,否则可能大家都孤儿高悟性速转然后洗回10悟性
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-8-6 15:06
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    发表于 2019-5-9 11:23:06 来自手机 | 显示全部楼层
    扩大先天悟性和后天悟性的差异以及突出悟性的存在感才是当务之急。这里说悟性的存在感并不是加强悟性,而是可以把悟性要求当做大部分武学的一种限制。如果旧武学不好改,那就弄一些新武功要求足够先天悟性才能学
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  • TA的每日心情
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    2020-3-18 13:51
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    发表于 2019-5-10 11:49:49 来自手机 | 显示全部楼层
    我的感觉是没啥用,主题就不该叫悟性的悲哀。因为本质上讲,对pvp影响最小的属性会自动变成加的最少的点数。就像楼上某个老哥说的这样,即使影响了pvp,但是要是效果最差肯定还是有限考虑10悟性。除非有啥比较有用的硬性门槛。比如身法满攻速。
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  • TA的每日心情
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    2020-3-18 13:51
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    发表于 2019-5-10 11:50:46 来自手机 | 显示全部楼层
    11699 发表于 2019-4-12 08:36
    少时诵诗书所所所所所所所所所所所所

    然后根骨悟性对点,带个吸星。。。谁顶得住啊。
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