楼主: 傅青云

关于招架属性,策划视而不见,还是觉得很合理?

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    发表于 2019-8-27 17:43:03 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 17:27
    看了半天还没看明白,,有一个优先级最低的属性普通攻击拖底。

    如果前面优先级高的属性之和>100%,就从优 ...

    大哥,你复制粘贴这么多,真的知道圆桌算法是用来干嘛的吗,它并不是魔兽世界这个游戏里各种数据真实的计算

    玩家之所以研究这种算法,就是为了更好分析承伤数据,所以用圆桌算法去估量,因为只用去看桌上的数据,便于计算,就像你估算数字的时候把数字取整计算会更简便,

    但是魔兽世界真实的战斗属性数据是圆桌上的100%再加上桌底下的属性才对,比如boss的暴击属性优先级非常低,在圆桌上被挤掉了,但是还是有可能在前面优先级高的之后,轮到他给你一下暴击,

    所以正因为用的是圆桌算法,所以可以肯定各项属性之和是超过100%的!
    你可能真的是看的时候被迷惑了,压根不懂这算法算的是什么吧?看到100%这个数字就把你激动坏了,拯救魔兽的重任你还是没完成啊
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     楼主| 发表于 2019-8-27 17:46:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-8-27 17:52 编辑
    纯奇 发表于 2019-8-27 17:43
    大哥,你复制粘贴这么多,真的知道圆桌算法是用来干嘛的吗,它并不是魔兽世界这个游戏里各种数据真实的计 ...

    真没劲,给你找出百度百科了,你又开始给我扯所谓游戏里真实算法,因为程序不是你我写的,所以你怎么说都可以喽,也不能叫魔兽主创来对质?


    魔兽啊、圆桌啦之类的,是你提出来的,还叫我拯救魔兽,恰好我也玩过魔兽,我现在反驳你,你又开始给我和稀泥了。
    我不但玩过魔兽,还玩过另一款圆桌算法的端游,叫大唐无双,算法一样的,游戏内的体验也是一样的,比如开了躲避buff,而对手暴击有比较高吗,没有普通攻击(是绝对的0%),只有暴击和闪避,这完全符合上述圆桌算法。

    算了,你别回复我了,就此打住,不想浪费时间!!!!

    打住打住,,不再回复。回复剁手!!!!!!!!!!!!!


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    发表于 2019-8-27 17:58:02 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 17:46
    真没劲,给你找出百度百科了,你又开始给我扯所谓游戏里真实算法,因为程序不是你我写的,所以你怎么说都 ...

    我给你说点真实的,是让你别一直百度看花了眼了,我看你一直复制粘贴却不懂什么意思我为你着急啊
    玩不玩魔兽也不重要,因为我玩的时候也不接触算法,我说的是以前游戏里各位前辈总结下来的,我的中心,我寻思我说的真的很客观易懂了,可惜你不想懂,也不想客观去理解

    一根筋且好面子。
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     楼主| 发表于 2019-8-27 17:59:12 来自手机 | 显示全部楼层
    当里个当当里个当
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    发表于 2019-8-27 18:06:10 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 17:46
    真没劲,给你找出百度百科了,你又开始给我扯所谓游戏里真实算法,因为程序不是你我写的,所以你怎么说都 ...

    可惜啊,你这句“也玩过另一个圆桌算法的游戏大唐无双”,就暴露了你为了死要面子在说谎了,也是因为你压根没认真看我的回复

    压根就没有「圆桌算法的游戏」这一说啊大哥,你刚才在百度圆桌算法的时候百度到了一篇大唐无双的攻略文,就拿这个来装腔作势啦?

    我都跟你说了,圆桌算法是玩家用来估算游戏数据的,圆桌算法是玩家的工具,而非某个游戏真的是圆桌算法,因为游戏内不会真实牺牲掉优先级低的属性啊!
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     楼主| 发表于 2019-8-27 18:10:19 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-8-27 18:06
    可惜啊,你这句“也玩过另一个圆桌算法的游戏大唐无双”,就暴露了你为了死要面子在说谎了,也是因为你压 ...

    压根就没有圆桌算法的游戏,所以这句话是谁说的?

    完了,我左手砍掉了

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    发表于 2019-8-27 18:11:08 来自手机 | 显示全部楼层
    吵这么多干啥,@扫地僧直接找弓虽大佬问个清楚不就好了,拆包主要不就他和小绿人,吵来吵去又不能有一方说服另一方
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     楼主| 发表于 2019-8-27 18:13:14 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 18:10
    压根就没有圆桌算法的游戏,所以这句话是谁说的?

    完了,我左手砍掉了 ...

    我右手又没了

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     楼主| 发表于 2019-8-27 18:13:43 来自手机 | 显示全部楼层
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    发表于 2019-8-27 18:16:35 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-27 18:10
    压根就没有圆桌算法的游戏,所以这句话是谁说的?

    完了,我左手砍掉了 ...

    不这样,怎么让你现出原形呢?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 18:18:41 来自手机 | 显示全部楼层
    某咸鱼玩家 发表于 2019-8-27 18:11
    吵这么多干啥,@扫地僧直接找弓虽大佬问个清楚不就好了,拆包主要不就他和小绿人,吵来吵去又不能有一方说 ...

    一次攻击只有三种可能(排除控制):招架,闪避,被命中

    人家非要反驳“闪避率+招架率+被命中率=1”。

    就这个问题展开旷日持久的大讨论
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    傅青云 发表于 2019-8-27 18:10
    压根就没有圆桌算法的游戏,所以这句话是谁说的?

    完了,我左手砍掉了 ...

    而且哈,现出原形之后只能别人的抠字眼,还不是自证,就足够说明您的扯谎了吧?
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     楼主| 发表于 2019-8-27 18:19:16 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-8-27 18:16
    不这样,怎么让你现出原形呢?

    2019感动中国最佳回复
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     楼主| 发表于 2019-8-27 18:19:57 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-8-27 18:19
    而且哈,现出原形之后只能别人的抠字眼,还不是自证,就足够说明您的扯谎了吧? ...

    对对,我现出原形了
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    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-8-27 18:23:31 来自手机 | 显示全部楼层
    某咸鱼玩家 发表于 2019-8-27 18:11
    吵这么多干啥,@扫地僧直接找弓虽大佬问个清楚不就好了,拆包主要不就他和小绿人,吵来吵去又不能有一方说 ...

    而且,扫地僧的我前面引用过,在他眼里,扫地僧,弓虽,教头,都不够分量
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