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发表于 2019-8-27 17:43:03
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傅青云 发表于 2019-8-27 17:27
看了半天还没看明白,,有一个优先级最低的属性普通攻击拖底。
如果前面优先级高的属性之和>100%,就从优 ...
大哥,你复制粘贴这么多,真的知道圆桌算法是用来干嘛的吗,它并不是魔兽世界这个游戏里各种数据真实的计算
玩家之所以研究这种算法,就是为了更好分析承伤数据,所以用圆桌算法去估量,因为只用去看桌上的数据,便于计算,就像你估算数字的时候把数字取整计算会更简便,
但是魔兽世界真实的战斗属性数据是圆桌上的100%再加上桌底下的属性才对,比如boss的暴击属性优先级非常低,在圆桌上被挤掉了,但是还是有可能在前面优先级高的之后,轮到他给你一下暴击,
所以正因为用的是圆桌算法,所以可以肯定各项属性之和是超过100%的!
你可能真的是看的时候被迷惑了,压根不懂这算法算的是什么吧?看到100%这个数字就把你激动坏了,拯救魔兽的重任你还是没完成啊
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