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本帖最后由 傅青云 于 2019-9-1 13:18 编辑
说明:这个帖子没有给出(也没有必要给出)详细的公式,有些系数也是我编的,因为此贴主要说思路,因此没必要较真数据准确,我也懒得去查公式。
1、挂机经验=基础经验*rand(0.8,1.3)
基础经验是根据玩家当前级别(经验)、武学平价、福源等计算出来的一个基础挂机收益;
rand(0.8,1.2)是从0.8-1.2之间随机取一个数,可以理解为挂机收益的浮动系数(0.8和1.2这两个数,是我编的)。
建议:在0.8-1.2取一个“理论平均值”=K。(这里我们假设K=1.1)
K一旦确定就不在改变,一视同仁,以后无论谁,无论是否sl,只要挂机就必须:挂机收益=基础经验*1.1。
如此一来,挂机收益就固定下来了。
2.急公好义宝箱:绿箱子一般开出来的物品为{分身,遁地,天香玉露,经脉丹,醒身丸,真气丹}六选一+{经验,潜能}二选一。
这里关于物品的获取机制以及如何建议,先不讨论,这个帖子只讨论绿箱子的潜能和经验(关于物品获得我打算另发一帖)。
其中,经验和潜能出现的概率我们假定为60%和40%(这里40%和60%也是我编的,不排除各自50%)。
然后具体经验和潜能数值,算法应该仍然采用挂机经验的浮动算法。
比如:若开箱经验=基础经验*rand(1.0,1.5),则将开箱经验固定为:开箱经验=基础经验*K1。同样,开箱潜能=基础潜能*K2.
最后的建议:开箱子同时获得经验和潜能,其中,开箱经验=0.4*基础经验*K1; 开箱潜能=0.6*基础潜能*K2。
通俗的讲,就是同时获得经验和潜能,获取的数量为:出现概率*期望值。
结论:1、这样改了之后,对于正常玩家,只要开启绿箱子的数量较多,收益和之前获得经验、潜能二选一,收益水平几乎无差距。
2、从根本上避免了玩家sl的行为。
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