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玩了这游戏几个星期了,非常之喜欢,也氪了很多金,总体来讲,游戏体验还是非常不错的,刚进入江湖的时候慢慢发掘游戏的内容,感到无比新奇,可待发掘的东西有很多,但随着每天不断地游走与各个论坛和攻略帖子之间的时间越来越长,慢慢感到在这个游戏每一转中虽有很多不同的体验,但一成不变的东西也有很多,慢慢的很有可能变成每天上线做日常之外没什么事情可做的现象会出现在很多玩家身上,所以我建议:
1.活动多元化,活动不要总只是在一些节日才有,节日之间可以穿插一些小的一周的活动等等。
2.随机生成地图副本,这个我觉得可以大大增加游戏可玩性,虽然这个游戏装备基本上没啥可刷的,但副本可以掉落一些经验、潜能、称号、玩具(一些有一些娱乐性的道具对实力提升没作用的道具,比如烟花、比如香烟:点击使用后战斗画面小人嘴上叼着根烟,烟雾缓缓上升,被打败时掉落这种,我只是粗略一想这其实将会很有趣)。
3.小黄人的外貌,这个我相信有很玩家都有所反映和期待,我也是如此,希望能在不同装备上能体现出略微更多的差异性,比如帽子,比如斗篷,再比如神兵描述的不同,神兵花纹略有不同这种。
4.对于新手来讲银票获取简直遥遥无期,不过我能理解本身就是放置挂机游戏,不过我认为低价的家具或者物品可以适当多弄一些,可以考虑有一些作用的或者互动性的家具更好。
5.论剑的功能有待优化和改善,这个真是觉得除了新人去刷刷少得可怜的酒之外貌似没啥用处哎。
好了先说这么多,其实还有很多地方都想给予建议比如门牌平衡、门派武学优化、氪金武学应用的改善等等等等,以后再说吧,我是第一次给游戏写建议,只是因为很喜欢,希望小猴越来越好吧,以后能够有一天看不见“每天睁眼起床就骂一句小猴”类似这样的话吧~~
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