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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-26 11:01
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    发表于 2019-5-21 23:32:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    建议在特性实装以后尽快实装重量韧性硬度等属性 重量不实装刺剑在剑类里称王称霸呀感觉(个人意见)希望策划们考虑一下
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  • TA的每日心情
    可爱
    2021-7-6 23:16
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    发表于 2019-5-22 00:22:59 来自手机 | 显示全部楼层
    那玩蛇皮 全重剑?
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-19 17:37
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    发表于 2019-5-22 09:00:41 来自手机 | 显示全部楼层
    非常难平衡,不然能实装早实装了
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2019-6-10 16:29
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    发表于 2019-5-22 10:06:30 来自手机 | 显示全部楼层
    门派强弱差距过大这事都还没怎么解决呢,还整神兵实装,神兵问题巨多重量击飞的问题神兵种类强弱也不均!小猴真是。。。。。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-26 11:01
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     楼主| 发表于 2019-5-22 10:34:16 来自手机 | 显示全部楼层
    柳十岁 发表于 2019-5-22 00:22
    那玩蛇皮 全重剑?

    现在也是玩的蛇皮呀 全刺剑
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-26 11:01
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     楼主| 发表于 2019-5-22 10:36:23 来自手机 | 显示全部楼层
    天然 发表于 2019-5-22 09:00
    非常难平衡,不然能实装早实装了

    平不平衡也得实装了以后才有感觉呀 我感觉这次特性调整就挺平衡的 要是重量也解锁了效果应该也不会很差
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-7-31 10:47
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    发表于 2019-5-22 11:01:37 | 显示全部楼层
    紫川秀 发表于 2019-5-22 10:36
    平不平衡也得实装了以后才有感觉呀 我感觉这次特性调整就挺平衡的 要是重量也解锁了效果应该也不会很差 ...

    小声比比,其实重量早就生效了
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-7-31 10:47
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    发表于 2019-5-22 11:03:11 | 显示全部楼层
    韧性硬度这两个属性,需要打断和击飞的公式实装了才能在战斗中体现出来,实际上是一直有的。
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-19 17:37
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    发表于 2019-5-22 11:27:54 来自手机 | 显示全部楼层
    紫川秀 发表于 2019-5-22 10:36
    平不平衡也得实装了以后才有感觉呀 我感觉这次特性调整就挺平衡的 要是重量也解锁了效果应该也不会很差 ...

    简单推测一下都知道啊,重量轻的被击飞,韧性差的被打断,这样会平衡?至于你说的全是刺剑,那是刺剑特性好的原因,和重量这些有什么关系?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-25 23:06
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    发表于 2019-5-22 11:37:07 来自手机 | 显示全部楼层
    人世难逢开口笑 发表于 2019-5-22 11:01
    小声比比,其实重量早就生效了

    pvp也生效了?
    另外我想问你对于刺剑和战戟的强度有什么想法
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-7-31 10:47
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    发表于 2019-5-22 12:15:57 | 显示全部楼层
    有点想法。
    刺剑在上次大改前早就成了玩剑的标配或主流,考虑到玩家的感受,我们不会大削,但可能会小调一下,另外加强其他类型的神兵,避免一家独大。目前的思路大改是削它消内的力度,然后在附加伤害上做一点补偿;

    战戟的话,看特性描述很强,其实强度并不算超标,第二个特性额外附带真伤、第三个特性降对手防御判定类型都是命中生效,第三个还是几率生效。可以先观望观望。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-6-6 12:41
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    发表于 2019-5-22 16:13:38 来自手机 | 显示全部楼层
    刺剑削之前能不能先把判门出了先,[请文明用语]月现在就靠刺剑混下水道了
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  • TA的每日心情
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    2023-5-26 11:01
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     楼主| 发表于 2019-5-23 09:19:46 来自手机 | 显示全部楼层
    人世难逢开口笑 发表于 2019-5-22 11:03
    韧性硬度这两个属性,需要打断和击飞的公式实装了才能在战斗中体现出来,实际上是一直有的。
    ...

    那要不把击飞和打断也实装了吧!有平衡问题可以一次性搞出来
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-26 11:01
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     楼主| 发表于 2019-5-23 09:24:32 来自手机 | 显示全部楼层
    人世难逢开口笑 发表于 2019-5-22 12:15
    有点想法。
    刺剑在上次大改前早就成了玩剑的标配或主流,考虑到玩家的感受,我们不会大削,但可能会小调一 ...

    我觉得可以实装击飞 让玩家在特性回报和被击飞风险中间做选择 如果能把特性的强度和硬度韧性挂钩来限制特性效果的话应该能够更好的提高可玩性和平衡状态
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-5-23 19:49
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    发表于 2019-5-23 20:34:38 来自手机 | 显示全部楼层
    在此之前能不能加强一下那些没法满伤或很难满伤的神兵的成长。。。
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