TA的每日心情 | 无聊 2020-11-24 11:31 |
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武馆学徒

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发表于 2020-11-23 15:51:35
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可继承到现实的武学强度不评论 这个其实无所谓……就是梦境本身的玩法上需要优化一些。首先,梦境中门派的强度不够。作为纯pve内容,有些门派10层都打不倒就暴毙了,技能、宝物获得过于随机让脸黑的玩家随到强力门派也可能因为拿不到关键技能早早出场。其次,作为放置类游戏,梦境的玩法过于肝了,打一把动辄一小时甚至数小时。根据周公术爆出的主动被动来看,官方应该是想靠周公术的升级来逐渐降低梦境的难度。但目前周公术升级过慢,技能数值也不够大胆,靠那几十几百的强化面对二十层开始几千的伤害就是杯水车薪。目前的周公术或许鸡肋了。最后,就是入梦的问题。疲劳值不透明,入梦间隔也无法查询,会导致入梦间隔未到我插了香,结果香浪费的情况。反之我不插香,想试一下cd到没到,结果cd已经到了我入梦失败,浪费了入梦机会。入梦这块也需要优化一下。最后提个题外话,关于天机令,已经不知道催返场几次了,结果周年也没返。天机令换的走穴有一个回精力的关键作用,也有每日赌颜值,精力上限的收益,肯定是越早出越好的。我周年前入坑,如今已经快四转了,长生也快点满,对额外精力的需求也就是走穴的需求已经大减,过春节才返天机的话我都不知道还买它干嘛?希望官方也考虑下新入坑玩家的需求,天机丢积分里也行。该跑的玩家你怎么改也留不住,新玩家再保不住这游戏就没活力了。最后说得有点重,但玩家心态其实就是这样,希望官方能看一下。失败 |
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