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关于梦境的一点小建议

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  • TA的每日心情
    闭嘴
    2022-7-9 12:00
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    发表于 2020-11-21 11:59:43 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    梦境是一种玩法,那就应该全员都可以正常体验,偏整个几率入梦,疲劳值,这不恶心人嘛,逼氪都整不好,要不干脆点,一天可以入梦几次,每次花费多少元宝,怎么不把挂机古寺什么的都整成几率成功?
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-5-10 13:12
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    发表于 2020-11-21 22:46:59 来自手机 | 显示全部楼层
    我觉得疲劳值的设定就是为了照顾大家的肝,反正你不着急一两天总能梦上
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  • TA的每日心情
    无聊
    2022-4-14 20:35
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    发表于 2020-11-21 23:58:08 来自手机 | 显示全部楼层
    明叔慕白 发表于 2020-11-21 22:46
    我觉得疲劳值的设定就是为了照顾大家的肝,反正你不着急一两天总能梦上

    这是照顾大家的肝,还是盯上了大家的元宝?
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-7-14 16:59
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    发表于 2020-11-23 13:25:17 | 显示全部楼层
              梦境系统并不是游戏的全部,冲榜玩家是需要同时兼顾历练和神书的,更肝一层的还有挑战和支线,梦境一天一次的水平差不多是比较合理的,而一天一次通过银票的紫铜炉和微信分享的十元宝以及广告的五十元宝是完全可以做到的。
              艾香十元宝并不是什么大问题,氪金肯定是有便利的,但不氪金梦境并非不能正常体验。
              至于开放次数无限制,梦境有经验这种影响排名的收益,也有武学获取(概率)这种影响PVP的收益,很明显是不可能的,如果真开放了无限制,再通过氪金提升概率,那种应该才是真正的逼氪。
    如果敌人让你生气,那说明你还没有胜他的把握,如果朋友让你生气,那说明你仍然在意他的友情。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-7-14 16:59
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    江湖百晓生

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    发表于 2020-11-23 13:27:40 | 显示全部楼层
             当然脸特别黑的玩家是不计入讨论的,我自己也是个脸黑的玩家,我知道脸黑的难受,但如果没有这个限制,氪金带来的收益是全方位的提升,并且差距会非常的大,这应该不是大部分玩家愿意看到的,不过我也倾向于弄个保底机制,入梦失败几次有一次必成功什么的,
    如果敌人让你生气,那说明你还没有胜他的把握,如果朋友让你生气,那说明你仍然在意他的友情。
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-5-27 15:56
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    武林新秀

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    发表于 2020-11-23 14:35:50 | 显示全部楼层
    新增物品。【安眠药】:100%入睡。说明:多吃几颗,全世界都是你的。
    金钱+2,告辞!
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  • TA的每日心情
    大哭
    2023-2-22 11:35
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    武林至尊

    著名奶茶鉴定家

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    才华横溢江湖百晓生千里共婵娟

    发表于 2020-11-23 18:04:12 | 显示全部楼层
    可以看看灰机wiki,上面有入梦的流程
    世间事   
    除了生死   
    哪件不是闲事
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