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其实SL党曾经翻过车,就在家园系统刚出的时后。
我怎么会知道,因为翻车党那时有在贴吧贴文,闹的沸沸扬扬的。
那到底怎么翻车的呢?因为银票会回传数据回服务器,这就是大家所说的数据同步,而SL党不知道,所以中招了。
由这个思路来思考,就可以在每个抽奖式的物品上,增加一个每开一次就回传次数1的数据。
例如:有10个内功包裹,他开了100次才开到想要的残页,虽然存挡上他只得到10张残页,但回传到服务器的次数却是开了100次。
而得到抽奖物品时,也会回传服务器计数,如果开包裹数量大于得到包裹数量太多就会引发警报,从而锁定作弊的玩家。
而旧的抽奖物品该怎么处理?
可以设置类似换如意的NPC,将旧的抽奖物品设置期限,过期的就只能找NPC换新。
这只是我从贴吧、论坛得到的之字片语所做的云猜想,可能不太成熟,当然还是要靠大家集思广益,让游戏越来越好。
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