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楼主: 傅青云

希望引入(完善)指令预存机制

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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-7-25 15:24:49 | 显示全部楼层
    玄⊙ 发表于 2019-7-25 15:16
    你说的预存部分在PVE有实现,PVP不这么做我猜测有部分原因是刻意为之,从个人的角度来说我很希望有PVE那样 ...

    嗯,前面提到了并附了图片,pve的确有。

    关于指令预读对方是否可见,这个问题没有给结论。

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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-11-2 15:07
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    发表于 2019-7-25 15:30:21 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-25 14:47
    只是“同时”出现的机会太低了,可能你实验一天也不会出现。
    比如两人同时按键(没有网络延迟),如果规 ...

    说的有道理,那就看程序如何实现了,也许是经验高的优先,也许是随机,反正我们是不知道的。
    而且你也说了,确实同时的概率太低了,也许这游戏时间窗口真的足够小,玩到关服也遇不到一次,那么决定先出手的因素还是网速吧
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-7-25 15:35:39 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-7-25 15:41 编辑
    杨依霜 发表于 2019-7-25 15:30
    说的有道理,那就看程序如何实现了,也许是经验高的优先,也许是随机,反正我们是不知道的。
    而且你也说 ...

    嗯,其实最主要原因,就是有时候好不容易触发个羚羊挂角,结果来个虚空踏步二连,挺烦人的
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-6-18 09:49
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    发表于 2019-7-25 15:43:38 来自手机 | 显示全部楼层
    已经够卡了
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-7-25 15:46:43 来自手机 | 显示全部楼层
    昆仑醉侠 发表于 2019-7-25 15:43
    已经够卡了

    会更卡吗?
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  • TA的每日心情
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    2020-3-18 13:51
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    发表于 2019-7-25 16:19:29 来自手机 | 显示全部楼层
    李寒空 发表于 2019-7-25 13:29
    pvp有平局啊

    我知道有平局啊,但是比我我按反弹你按伤害,那就是谁先谁站着。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-3-18 13:51
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    发表于 2019-7-25 16:21:56 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-25 13:51
    总有办法呀,
    其实pve的时候,有些npc也有主动技能,比如此时你在平A动画,你会看到npc黄条下出现预存主 ...

    这种都是谁先出字谁先吧。其实这样了反而更不好,因为现在卡后摇就很关键,不然就会出现解控各种解硬控,或者俩人各种对拜。
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    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-7-25 17:07:36 来自手机 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-7-25 16:21
    这种都是谁先出字谁先吧。其实这样了反而更不好,因为现在卡后摇就很关键,不然就会出现解控各种解硬控, ...

    所以,预读指令可以对方不可见,就是看不见对方黄条下面的技能文字
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  • TA的每日心情
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    2020-1-21 11:53
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    发表于 2019-7-26 11:57:09 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-7-25 13:13
    这个好像是pvp机制的问题,你这样的话会存在一个问题。比如你打了我一下。之后咱俩都剩一点点血量了。然 ...

    谁悟性高谁先,这样正好解决了悟性鸡肋的问题
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