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看群里和论坛都在抱怨门派任务不值得,想出了一些可能的解决方案。
首先最基本的方案当然是增加门派任务收益,这不用多说,玩家还是比较理性的,就算是收集党看到了门派任务带来的巨大经验差距也会望而却步。门派任务收益增加还是最基本的方法。
其次,还有一些比较有创意的方法。基本原理还是增加收益,不过以增加武学强度的方式。简单来说,便是门派任务达到一定数量或时间掉落特殊物品,可通过其领悟进阶门派武功,使其拥有更强大的属性。且门派威望必须达到一定程度才能使用物品。此等属性增加必须比挂机收益差所带来的优势更大,可以计算一下收益差。
只是一些初步思路,可以当作预言,没准就成了呢…… |
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