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楼主: 紫川秀

神兵更新建议

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-9-21 07:50
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    发表于 2019-5-23 20:47:43 | 显示全部楼层
    小鸽咕咕 发表于 2019-5-23 20:34
    在此之前能不能加强一下那些没法满伤或很难满伤的神兵的成长。。。

    你可以重铸,解决大多数问题。唯独长枪,这个没办法满伤也对得起它的特性。所以不需要
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-10-14 21:34
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    发表于 2019-5-24 09:22:09 | 显示全部楼层
    人世难逢开口笑 发表于 2019-5-22 11:01
    小声比比,其实重量早就生效了

    是指PVP重量会影响攻速吗
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-7-31 10:47
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    发表于 2019-5-24 14:17:25 | 显示全部楼层
    某咸鱼玩家 发表于 2019-5-24 09:22
    是指PVP重量会影响攻速吗

    嗯。后来(今年3月~4月之间,具体忘了)在某一次更新时数值修改了一下算法,弱化了重量对攻速的影响,在此之前一直都是有的。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-6-5 12:05
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    发表于 2019-5-24 14:41:54 来自手机 | 显示全部楼层
    神兵快实装了,暗器神兵有消息吗
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-6-5 12:05
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    发表于 2019-5-24 14:43:45 来自手机 | 显示全部楼层
    当然我也知道策划技术最近可能忙于实装神兵准备三周年,但作为一个唐门玩家,还是想冒泡,提醒一下,别忘了暗器神兵
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-6-5 12:05
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    发表于 2019-5-24 14:44:05 来自手机 | 显示全部楼层
    ❤️你^3^么么哒
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-7-24 07:59
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    发表于 2019-5-24 14:51:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 qweqw 于 2019-5-24 14:54 编辑

    神兵先天不平衡,现在靠后天的特性来弥补。

    首先神兵打造难易不同,刺剑好做,好淬。棍类难做,难淬。
    门派不均,用剑门派最多,双持门派最少,棍类、刀类居中。假设出于平衡考虑,应该是用的少的稍微强点,用的多的稍微弱点。原因是,综合0~5转,应该对神兵的付出给予一定回报。举例:如果我3转做个双环,只能金钱帮用,如果我只3转在金钱,双环应该对得起我肝的神兵。问题是,大家说的平衡是指5转这样的。完全没有考虑广大的玩家啊。毕竟不是人人5转中后期。

    其次,刺剑神兵较易成型,剑门派多,多转可用。会造成神兵成型后全神兵门派。比如2转出的满伤满淬刺剑,那么可能3/4/5转全是用剑的门派,很简单,不想再肝了。除非5转再做。这会造成门派不平衡。最起码是人数不平衡。

    最后,特性的看似平衡,实际只是着重小布局,未考虑宏观大局。只是口头的注重门派间的平衡,实际所做会让门派间差距越来越大。

    其实,这么做也算是迎合大多数玩家。但却并没有为整个游戏考虑。我猜策划也是无奈之举,而不是不热爱放置江湖。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-26 11:01
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     楼主| 发表于 2019-5-24 17:32:41 来自手机 | 显示全部楼层
    天然 发表于 2019-5-22 11:27
    简单推测一下都知道啊,重量轻的被击飞,韧性差的被打断,这样会平衡?至于你说的全是刺剑,那是刺剑特性 ...

    你说的是常识 我说的平衡是高风险高回报 特性强的武器容易被击飞被打断  特性没有那么强势的更稳定一些. 在这中间做权衡
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-26 11:01
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     楼主| 发表于 2019-5-24 17:35:12 来自手机 | 显示全部楼层
    天然 发表于 2019-5-22 11:27
    简单推测一下都知道啊,重量轻的被击飞,韧性差的被打断,这样会平衡?至于你说的全是刺剑,那是刺剑特性 ...

    你没打过pvp吧 现在pvp不存在击飞和击断 所以我说实装
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