TA的每日心情 | 萌哒 2021-7-14 10:19 |
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江湖散人
 
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现在有些人很恶心。因为根骨收益大。现在那些既得利益者的根骨大佬反对洗点。天天嚷嚷洗点破坏平衡性。给你扣个帽子。恰恰相反。现在这种加根骨就牛逼。才真正影响游戏的平衡性和可玩性。既然洗点反对。就加强其他属性。比如悟性。臂力。让根骨收益和其他臂力。身法收益对等。这时候一些[请文明用语]觉得自己优势不在。又开始嚷嚷要洗点。
我觉得现在攻击防御公式极度不平衡。才使得根骨流收益太高。
比如。防御到达2万以后防御减伤40%。3万也是40%多。反而2万以下防御是收益最大的。这样造成最优加点。身法只要加60就够了。然后其他加根骨。
防御和攻击要成一个反比。身法防御和臂力攻击收益不会随着达到某个值而收益变低。
比如。防御2万。攻击4万。防御减伤50%
如果现在防御3万。攻击4。防御减伤75%
防御2万。攻击6万。则减伤30%
防御减伤不应在达到某个值而固定。而是根据双方攻击防御面版值进行变化。
只要这样才能平衡四维属性。洗点肯定要出的。然后每个人都有自己一套加点武学配置。而不是现在的万油金根骨流。一点意思也没有 |
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