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策划早点滚蛋吧,不要继续祸祸这个游戏了,武当玩家

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  • TA的每日心情
    大哭
    2019-12-24 15:48
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    发表于 2019-8-24 03:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 鬼风吟 于 2019-8-25 17:56 编辑

    武当现在连反伤都没了。是个垃圾中的垃圾。入坑了,想脱都脱不了身。相当于废了一个号吧。可以说是一点特色都没有了。。。。。
    另祝设计武当的策划,早点吃屎。早点滚蛋,不要祸祸放置这个游戏了。

    玩武侠游戏并不见的全是情怀。还有游戏的感觉体验。平衡,刺剑。面具,公共武学。。。。
    有玩家说,为了情怀可以放弃部分数值上体验。不平衡就不平衡吧。刺剑就刺剑吧。面具就面具吧。可是这游戏并未为情怀做了许多。
    情怀是一直以来心中江湖的影子。这游戏,这门派,这武学有哪个江湖中的影子吗?
    不平衡就是不平衡。不要老拿情怀来遮羞。玩家的情怀不是这么来消耗浪费的。
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  • TA的每日心情
    闭嘴
    2020-7-14 08:35
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    发表于 2019-8-24 08:02:37 来自手机 | 显示全部楼层
    ????反伤没了?
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-24 09:57
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    发表于 2019-8-24 10:02:17 来自手机 | 显示全部楼层
    。。。。
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-9-5 06:58
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    发表于 2019-8-24 10:09:23 来自手机 | 显示全部楼层
    反伤没了?啥时候更新的?
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  • TA的每日心情
    萌哒
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    发表于 2019-8-24 10:10:57 来自手机 | 显示全部楼层
    反震,喝一次茶也震不了几下
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-8-2 13:50
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    发表于 2019-8-24 10:24:34 | 显示全部楼层
    啥,什么时候的事情?暗改了?
    今天找齐42本书了吗
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  • TA的每日心情
    萌哒
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    发表于 2019-8-24 10:44:51 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-8-24 13:15 编辑

    其实主要问题,是格挡率太低。概率如果表现为期望值,跟概率大小和实验次数有关。比如掷硬币50%的概率正反面,实验50次,基本上就是期望值附近了,比如23正,27反,这个结果完全可以接受,如果你要的事件概率仅有10%,给你100次机会,哪结果就很可能不能让人满意。
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  • TA的每日心情
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    2023-5-27 08:46
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    发表于 2019-8-24 10:48:56 | 显示全部楼层
    什么情况?
    海不辞水,故能成其大!
    帖不辞水,故能成其尬!
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-14 17:03
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    发表于 2019-8-24 13:19:13 来自手机 | 显示全部楼层
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    2019-8-26 00:42
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    发表于 2019-8-24 13:30:38 来自手机 | 显示全部楼层
    怪不得我看到太极剑招式介绍没看懂。还好我才1转只是路过武当
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  • TA的每日心情
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    2020-8-16 23:51
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    发表于 2019-8-24 14:28:21 | 显示全部楼层
    玄不救非,氪不改命。
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    2019-6-17 18:26
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    发表于 2019-8-24 14:33:34 来自手机 | 显示全部楼层
    我在全真也是类似这种感受,一直被砍,先天功也是和古墓共用的,玩三花是渣渣,玩五气剑没有刺剑也是渣渣,我中原武林人士用西洋兵器?道士拿刺剑做法事?
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  • TA的每日心情
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    2019-12-24 15:48
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     楼主| 发表于 2019-8-24 14:50:47 | 显示全部楼层
    夜慕丶 发表于 2019-8-24 14:33
    我在全真也是类似这种感受,一直被砍,先天功也是和古墓共用的,玩三花是渣渣,玩五气剑没有刺剑也是渣渣, ...

    确实是最讨厌这种画风的武侠游戏了。他妈全服刺剑。中原武林全他妈用刺剑。搞笑不搞笑。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-6-17 18:26
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    发表于 2019-8-24 14:58:23 来自手机 | 显示全部楼层
    鬼风吟 发表于 2019-8-24 14:50
    确实是最讨厌这种画风的武侠游戏了。他妈全服刺剑。中原武林全他妈用刺剑。搞笑不搞笑。 ...

    感觉现在的策划跪舔洋人,刺剑特性比其他剑类强太多了,而长剑基本算神兵里面最差的了
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  • TA的每日心情
    可爱
    2022-2-27 12:53
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    发表于 2019-8-24 15:47:19 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-24 10:44
    其实主要问题,是格挡率太低。概率如果表现为期望值,跟概率大小和实验次数有关。比如掷硬币50%的概率正反 ...

    主要是格挡没有成长性,不像闪避可以伴随着身法不断提高,但招架就只和你的招架武学以及它的有效等级有关,也就是说闪避几率的上限要比招架高很多。这样你玩到后期闪避自然也就比招架几率高很多了。因此现在版本设定武当是低转门派,转数高了身法高了运太极就废物了。
    俱怀逸兴壮思飞,欲上青天揽明月!
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