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第一个讨论的是今天看到大家说的下沉帖子问题,别人7.20发的贴,第一次下沉是在8.1,我觉得已经给了足够的时间来让坛友讨论,而且相对有些地方一旦有黑料就删帖来说,十多天的时间,因为帖子带动了一些节奏而把帖子下沉,至于第二次下沉,版规第二条,挖坟应该是明确写了的,可能有些人无意中把帖子弄上来了,那为了规矩又把帖子沉下去应该是没错的,只不过没想到的是别人无意中又给弄上来了,那只能又一次下沉,正好又被别人无意中给看到了发帖,那就只能出来澄清一下,这是有版规的,如果版规让坛友觉得不舒服的话,请体谅一下,无规矩不成方圆。
然后第二个是氪金量,作为官方肯定都是要赚钱的,不赚钱免费搞游戏,弄个一刀99999,上线vip12,那是不现实的,我自己也是个微氪玩家,也偶尔氪点东西,我觉得我一个学生党都还能接受的氪金量,应该不至于让氪金量成为放置的一个黑点。诚然,从长生诀生效PVP那一刻开始,氪金已经开始影响到战力强弱了,和最开始的氪金只有武学影响而知识没有关系相比较,这时候的氪金变得比以前重要,但老实说,目前我认为真正能影响到PVP的知识大概只有长生诀阴和振稿玄经,顶多顶多加上一个神照经,不过神照经我是觉得这个版本没什么卵用,这些东西,680的信笺加上420的长生诀,再把那个天机令换成走穴,赵武德面具搞一个振稿玄经,1100块钱周年庆就可以全拿,再追求一下400块钱的天残,1500块钱基本上就能算是齐全了,在有陪练的年代,残页礼包是能够做到白嫖几张开技能和送陪练的,如果不想花钱也不想花时间,那只能说有点想多,其他的氪金也别说什么霸王嫁衣之类的,之前哭弱的可是一大堆,既然现在这么在乎强度就别提那些被哭弱几个月的东西了。
第三个是门派强度,我自己是丐帮,丐帮我个人认为很强,非常强,所以可能我现在并不怎么理解哭弱的人的想法,但是我最开始在丐帮的时候,丐帮也并没有偏转,并没有亢龙,甚至风卷残云那时候还没技能,打架经常是被按在地上打,但是打架的时候,都是和朋友打,我并不会因为打输了被嘲讽什么的,也不会太在意输了,毕竟我个人是在乎经验,我是想往上爬的那一批人。所以不好去批评别人哭弱什么的,毕竟大家游戏的方向不一样,特别看重pvp的玩家肯定是想赢的,但是我相信这样的玩家肯定不止一个门派有,没猜错的话,玩家这么多,哪怕是公认的强度门派,包括丐帮,也一定有人在哭弱,而且也一定能找出来弱的地方,但其他人也肯定会举出丐帮强的地方来反驳,所以才会有这么多的撕逼,说白了不就是众口难调,无论怎么改一定是有人欢喜有人愁,只是数量多少而已,但是靠数量去改门派的话,那有些门派是一定没法翻盘的,无法改变版本,就先适应版本吧,没有办法的时候,这样也是办法,打不了牛逼的人,就挑软柿子打,我挨打的时候就是这样过来的。
第四个问题是老生常谈的骂官方不作为,我也骂,我经常骂,我从两年前就在骂,我接触游戏不算早,也不算晚,我前前后后遇到了各种各样的bug,各种各样的问题,我骂过的次数相信比绝大多数的玩家都多,但骂完能怎么样,无非是发泄一下,该玩儿继续玩儿,什么时候想弃坑了,我也就默默的卸载溜号,想玩儿了,又下回来继续玩儿,游戏嘛,就是这样。想玩儿的时候玩儿玩儿看,不想玩儿了,就不玩儿了。相信大家也是喜欢这个游戏,所以才会对官方一次又一次的寄予希望,又因为没有得到想要的回答而失望,但官方一定是在进步的,从一开始只能PVE,到后面可以PVP,从一开始不能跨区,到现在时不时跨区,官方的进步和官方的原地踏步,都是存在的,只看到缺点,是很片面的,在这里我也想说一句,狗屎一样的优化,我吃一个残页卡几十秒,再不出批量吃残页游戏迟早得凉。
最后就是希望大家也不要老是云,官方为什么不能跟着大家的期望去改变呢,因为大家的期望太大了,比如这个容貌天赋,上次说天赋好强呀,容貌现在一文不值,完全就是垃圾,小猴骗氪,真的XXXX,而现在容貌天赋增强了,又变成容貌现在好强啊,不氪金根本没法玩儿啊,小猴骗氪,真的XXXX,这些真的不是一次两次,相信大家也能看见每次门派更新,无论加强削弱,都有两种声音,每次武学出来,不论强弱,甚至都没几个玩家有的时候,当天就会有两种不同的声音,这种就很无奈,但总是会有有心人去带节奏,而有不同声音的人,这时候就被称为洗地,比如我现在,但是偏偏,他们在说的时候,就会打着旗号说,为什么不许有不同的声音呢?对吧,人就是这么奇怪,
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