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发表于 2019-7-29 17:25:38
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我觉得这设定虽然不算复杂但是也可以了,说白了绝大部分游戏技能不就都是这么几种吗?
现在觉得同质化严重的话,以前这游戏最开始完全没主动,只有平A的时候咋办呢
就算是主动出现,一开始的主动种类也是很少,也就加BUFF,反弹,控制,直伤,像截脉,真伤,回血,反震,等等都是后来才有的
而且以前除了控制和反弹奇强,其他主动都很鸡肋,直伤主动最高的魔气杀以前的伤害也没多少的。而且很多BUFF都差不多,一些主动基本就只是换了个名字效果完全一样,比如以前的崆峒初级内功的主动,以前葵花无敌工的主动,还有古墓玉女心经的主动,铁掌内的主动都是一个主动改了改名字。效果都是加攻击33%持续4S
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