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闲扯:慕容微调(升仙方案)

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-5-31 00:19
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    发表于 2019-7-29 10:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    慕容作为出道即巅峰的门派,是个典型的设计好了就没打算大动的产品

    目前关于慕容吐槽最给力的,也就是2点
    1. 并非是弹弹乐的唯一门派,武当白嫖了弹弹效果
    2. 多年啊未见大改动,只是日常修补,且修补不给力,新出体系的效果,慕容没有享受到

    个人看法:
    1. 出道即巅峰的门派,伤筋动骨不太可能了。原因有二,一是相当于新设计一个门派,工作量巨大,实无必要;二是你毕竟巅峰过,爽过,给别人一点盼头吧。
    2 想白嫖新体系的效果,也不太可能。那些效果是为了加强原本较为弱势的门派而设立的。老牌强门请自重。
    3. 至于慕容现在相对弱势,无非2点,输出不给力,弹弹乐容易被针对。

    那么说说改进思路:
    1. 输出不给力就算了,虽然够不上天花板或者顶级,毕竟一流还是有的。看看隔壁的武当,别要求太多。
    2. 弹弹乐是门派特色,且有免截脉的优异特性,那么,核心思路就是加强弹弹乐。

    重点来了:
    斗转星移,调整为:
    1. 4秒内,概率反弹伤害,包括普通伤害及技能伤害,不包括持续性伤害及延时类伤害。(技能9级9秒)
    2. 反弹概率:普通伤害20%,技能伤害10%。每升级一级,普通伤害概率,提高10%;技能伤害概率,提高5%。(技能9级,普通100%,技能50%)
    3. 反弹系数保持现行系数。

    从类似偏转几次的,变成持续期概率生效的技能,另外持续时间延长,直接封神。
    完结
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  • TA的每日心情
    可爱
    2019-10-13 12:10
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    发表于 2019-7-29 10:31:50 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-25 23:06
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    发表于 2019-7-29 10:40:50 来自手机 | 显示全部楼层
    真是有意思,就是九秒反弹呗
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  • TA的每日心情
    可爱
    2019-12-11 22:29
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    发表于 2019-7-29 11:07:09 来自手机 | 显示全部楼层
    日,白砣怕你。。。。。不存在
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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    发表于 2019-7-29 11:16:22 | 显示全部楼层
    攻速快的门派,不给弹崩溃啊
    9秒,古墓大概能弹30多次
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2019-7-29 12:04:05 来自手机 | 显示全部楼层
    改成反弹技能效果吧,比如雪山给遗忘可以把遗忘回敬给他,更符合以彼之道还施彼身的感觉
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-7-6 10:44
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    发表于 2019-7-29 12:25:52 来自手机 | 显示全部楼层
    额输出不够氪个霸王不就好了嘛(小声bb)
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-8-16 23:51
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    发表于 2019-7-29 12:59:22 | 显示全部楼层
    还没看懂
    玄不救非,氪不改命。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-7-29 13:19:22 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-7-29 12:04
    改成反弹技能效果吧,比如雪山给遗忘可以把遗忘回敬给他,更符合以彼之道还施彼身的感觉 ...

    谁也不会放技能往反弹上撞。
    不如改成复制技能,可以模仿对手技能,就像天龙里乔峰vs慕容复,对搓龙头
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    发表于 2019-7-29 14:53:05 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-29 13:19
    谁也不会放技能往反弹上撞。
    不如改成复制技能,可以模仿对手技能,就像天龙里乔峰vs慕容复,对搓龙头 ...

    就像解控一样,斗转星移改成特殊的后手技能啊可以解硬控debuff遗忘什么的然后还回去
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    发表于 2019-7-29 14:57:45 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-7-29 14:53
    就像解控一样,斗转星移改成特殊的后手技能啊可以解硬控debuff遗忘什么的然后还回去 ...

    人家有病,你放了斗转,人家给你丢技能
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-25 23:06
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    发表于 2019-7-29 15:56:55 来自手机 | 显示全部楼层
    九秒反弹普攻就你妈的离谱
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    2019-9-5 06:58
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    发表于 2019-7-29 17:35:33 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-29 14:57
    人家有病,你放了斗转,人家给你丢技能

    看不懂后手两个字?
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    2020-5-15 16:08
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    发表于 2019-7-29 17:50:38 来自手机 | 显示全部楼层
    纯奇 发表于 2019-7-29 17:35
    看不懂后手两个字?

    那这个斗转本身是否免疫控制
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  • TA的每日心情
    闭嘴
    2020-5-23 00:29
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    发表于 2019-7-29 18:07:07 | 显示全部楼层
    时间段概率反弹的话,是新buff了吧,以往“反”都是一次性用一层的,而“震”是武当专属(时间段内招架必反,长得一批),概率反弹我是没见过。如果说一定要改进的话,顶多加强武学系数,增强技能效果甭管增削都是大动作,顶多对CD动手脚,这都算简单的,如果要做个新东西出来,明显更麻烦,谁会没事找事呢,何况策划和技术忙得很。
    这年把一直都是大改动,大优化,以前的坑还没填完呢,改了没几个月就有要求什么什么求增强的,一个文字游戏也要求什么什么特效的,特效这段时间改了多少,不看“历史”又爱提要求的人我都不知道说什么。扯这些没大用,就地诉闷罢了。
    最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树。
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