TA的每日心情 | 慵懒 2020-5-31 00:19 |
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江湖散人
 
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慕容作为出道即巅峰的门派,是个典型的设计好了就没打算大动的产品
目前关于慕容吐槽最给力的,也就是2点
1. 并非是弹弹乐的唯一门派,武当白嫖了弹弹效果
2. 多年啊未见大改动,只是日常修补,且修补不给力,新出体系的效果,慕容没有享受到
个人看法:
1. 出道即巅峰的门派,伤筋动骨不太可能了。原因有二,一是相当于新设计一个门派,工作量巨大,实无必要;二是你毕竟巅峰过,爽过,给别人一点盼头吧。
2 想白嫖新体系的效果,也不太可能。那些效果是为了加强原本较为弱势的门派而设立的。老牌强门请自重。
3. 至于慕容现在相对弱势,无非2点,输出不给力,弹弹乐容易被针对。
那么说说改进思路:
1. 输出不给力就算了,虽然够不上天花板或者顶级,毕竟一流还是有的。看看隔壁的武当,别要求太多。
2. 弹弹乐是门派特色,且有免截脉的优异特性,那么,核心思路就是加强弹弹乐。
重点来了:
斗转星移,调整为:
1. 4秒内,概率反弹伤害,包括普通伤害及技能伤害,不包括持续性伤害及延时类伤害。(技能9级9秒)
2. 反弹概率:普通伤害20%,技能伤害10%。每升级一级,普通伤害概率,提高10%;技能伤害概率,提高5%。(技能9级,普通100%,技能50%)
3. 反弹系数保持现行系数。
从类似偏转几次的,变成持续期概率生效的技能,另外持续时间延长,直接封神。
完结
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