TA的每日心情 | 开心 2020-6-18 09:49 |
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武林新秀
 
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逛论坛发现竞技场的帖子,有些思考,竞技场的玩法是一个极其重要的玩法,是放置由多半单机时代向多半联机时代的转变,设计的好,可以大大延长游戏寿命,甚至成为游戏的后期主要玩法之一,作为放置的忠实(咸鱼)玩家,我提出一些思考,供策划大大参考。
1、竞技场要能面向整个游戏群体,不能被排行榜大佬碾压过去。具体做法可以削弱经验压制?或者天梯分层?
2、有能够持续吸引人投入的东西,称号面具就是很不错的选择,但是最好是限时回收,一周结算一次,积分最高获得独孤求败称号,第二到第五四绝称号之类的,甚至可以自行定制
3、趣味性和竞技性
趣味性即可每天打吧玩玩看,npc可以由玩家当担~
竞技性可以设置一个月或者一个星期报名在线打武林大会什么的,这个要考虑经验年龄压制,挺麻烦的。
4、氪金点
竞技场可以有一些有价值的兑换物品,氪金可以多打几把,加快兑换速度之类的,但最好别影响战力,否则又一堆人瞎带节奏
就这么多了~加油,小猴 |
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