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希望引入(完善)指令预存机制

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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-7-25 11:49:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 傅青云 于 2019-7-25 12:23 编辑

    说明:1、当主动技能不满足释放条件的时候,点击该指令按钮,可以预存当前指令一定时间,待释放条件满足则自动释放。
    2、只能预存最后输入的一条指令,如:先按技能A,再按B,则预存指令切换为B。即当释放条件满足时,自动释放技能B。

    不满足释放条件包括:
    1、某一方正在进行主动、平A攻击动画;
    2、技能冷却中;
    3、被控制状态;
    4、其他,……(对于上述部分情形,目前放置江湖已经实现指令的预存)

    举例:自己回复技能没冷却好,按一下回复按钮,当冷却结束,第一时间自动释放回复技能。

    解决的问题:
    1、pvp中为了第一时间释放技能,外技能接近冷却时,往往会快速连续点击某技能,有时会导致该技能会被卡掉。(也许是错觉,但感觉二者有关系)
    2、羚羊挂角实装以后,连点抢技能,很容易造成同一技能连续释放两次,某些技能连续释放等于浪费,比如某些buff技能。

    利弊:1、好处就是不用再猛砸屏幕抢技能了,也可以避免羚羊挂角生效时的尴尬。
    2、坏处就是始终预存一条指令,只能切换,无法取消。比如对面开了反弹,你这边预存了爆发大招,此时无法取消只能切换至其他技能。
    ps:关于这点,解决办法肯定是有的,但是却会把问题搞复杂,本贴只为抛砖引玉,不过多展开。
    3、关于pvp开局进场(正式开始之前倒计时阶段),是否支持指令预存,待讨论。
    4、 关于预存指令是否对方可见,待讨论。
    5、灵感来自某些ftp游戏中的机制。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-7-25 11:52:37 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-7-25 12:00 编辑

    其实放置江湖,已经部分实现了指令预存的功能。
    但是有些情况还不支持,特别是技能冷却中的情形,目前的体系,要想抢技能,快速点击仍然是必然选择。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-7-25 11:53:59 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-7-25 12:03 编辑

    ftp游戏中的机制说明:比如街头霸王2,大家都知道有个升龙拳(耗油跟):指令为6986P,其中6986为方向键(摇杆)的搓招动作,p为最终确认的出拳按键。
    如果自身处于硬直状态,则可输入6986PPPPPP连按……,则在硬直结束后第一个P生效,发动升龙拳,本质上是预存了前面的6986的搓招动作。当然这个有个时间(帧数)的限制,不能无限预存。
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     楼主| 发表于 2019-7-25 12:07:12 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-25 11:53
    ftp游戏中的机制说明:比如街头霸王2,大家都知道有个升龙拳(耗油跟):指令为6986P,其中6986为方向键( ...

    这条可以不用看了,越看越容易误解
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     楼主| 发表于 2019-7-25 12:10:47 来自手机 | 显示全部楼层
    其实解决羚羊挂角的技能重复释放,,还有个办法就是引入公共cd,但是这样对操作流畅性会造成影响
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    发表于 2019-7-25 12:23:35 | 显示全部楼层
    宏?脚本?
    TA就是小家碧玉,平生阅尽繁华,坐拥百城之书,学识深不可测,江湖人谓地覆海涵(并没有)。
    作为铁嘴神算,TA在田垦一道可谓神功盖世,但是相面水准平淡无奇,占星水平也属普普通通。
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     楼主| 发表于 2019-7-25 12:30:31 来自手机 | 显示全部楼层
    安生 发表于 2019-7-25 12:23
    宏?脚本?

    不是吧,现在的放置江湖,某些情况也具备这些功能。
    比如你打npc,当你或者npc攻击动画的时候,按一下主动技能,虽然不会立即释放技能,是不是黄条下面会显示技能文字?
    然后等攻击完毕,是不是第一时间自动释放这个技能?

    这就是指令预存呀!

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    发表于 2019-7-25 13:13:48 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-25 12:30
    不是吧,现在的放置江湖,某些情况也具备这些功能。
    比如你打npc,当你或者npc攻击动画的时候,按一下主 ...

    这个好像是pvp机制的问题,你这样的话会存在一个问题。比如你打了我一下。之后咱俩都剩一点点血量了。然后咱俩都有能用的主动,都预存了怎么算。谁先谁后?谁死谁活?
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    发表于 2019-7-25 13:29:33 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-7-25 13:13
    这个好像是pvp机制的问题,你这样的话会存在一个问题。比如你打了我一下。之后咱俩都剩一点点血量了。然 ...

    pvp有平局啊
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    2019-10-13 12:10
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    发表于 2019-7-25 13:39:52 | 显示全部楼层
    实话实说 我这智商是看不明白了
    +2告辞
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     楼主| 发表于 2019-7-25 13:51:40 来自手机 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-7-25 13:13
    这个好像是pvp机制的问题,你这样的话会存在一个问题。比如你打了我一下。之后咱俩都剩一点点血量了。然 ...

    总有办法呀,
    其实pve的时候,有些npc也有主动技能,比如此时你在平A动画,你会看到npc黄条下出现预存主动文字,此时你也按主动,系统肯定有规则判定谁先手。
    比如按照前摇判定先手,
    或者按照双方按键次序
    实在不行就抓阄
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    发表于 2019-7-25 14:02:08 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-25 13:51
    总有办法呀,
    其实pve的时候,有些npc也有主动技能,比如此时你在平A动画,你会看到npc黄条下出现预存主 ...

    我觉得大概是按网速来的。。心疼我家小水管
    TA就是小家碧玉,平生阅尽繁华,坐拥百城之书,学识深不可测,江湖人谓地覆海涵(并没有)。
    作为铁嘴神算,TA在田垦一道可谓神功盖世,但是相面水准平淡无奇,占星水平也属普普通通。
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     楼主| 发表于 2019-7-25 14:05:29 来自手机 | 显示全部楼层
    安生 发表于 2019-7-25 14:02
    我觉得大概是按网速来的。。心疼我家小水管

    pve经常出现这种情况,
    比如打柳玄风的时候,就会出现双方同时预存了主动指令。

    pve好像不用实时联网,所以应该不是按网速
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     楼主| 发表于 2019-7-25 14:08:00 来自手机 | 显示全部楼层
    1.双方主动的前摇
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     楼主| 发表于 2019-7-25 14:08:14 来自手机 | 显示全部楼层
    2.双方按键先后
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