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给策划提点意见 文笔不好 请多仔细看看

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  • TA的每日心情
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    2019-11-17 17:33
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    发表于 2019-7-17 17:40:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    首先你们真的不会做游戏 也不体验游戏   五转说快也快说慢也慢  最后都会到五转  那么五转以后呢?  有什么乐趣? 没有  每天除了日常就是日常   前几转还有目标  到了五转你会发现 目标没了 除了日常练功就是日常练功  关于装备系统你们可以  改变一下 比如装备随机加四维    装备获取呢 出点剧情副本 增加难度  随机出材料  这个就是你们设计了  总比现在这个无聊的好   还有就是关于悟性  可以改一下 悟性高  耗内少 技能有小加成   。再有就是门派  为什么不多做点套路? 知道为什么散人多吗  就因为现阶段 门派没有可玩性  你就比如官府  有鸟枪了 你为什么加个八级大枪术? 加个刀法不好?    宣传图里是拿刀  这里就全是玩枪了?     就应该每个门派就好比  天山一样  有刀有剑  两门内功  轻功看你们自己做了   我就不行  金庸古龙小说里这么多武学不够你加的?   让每个门派的玩家都多点选择 并不是  加入一个门派  除了散人就只能玩这个固定的门派套    我游戏龄也快十年了 玩过大大小小的游戏  你可以参考下 九阴真经端游    每个门派好几种武学套路    希望你们这些策划好好想想  我相信现在大多数这个游戏的玩家 都是冲着武侠情怀在坚持玩的  你们猴子策划是真的不会变通 不会学习别的游戏 多看看腾讯游戏 多学学 别像网易学   一个游戏的存活 最后还是靠的基层玩家   多听听玩家意见   最后说一句  神照经 真是鸡肋  食之无味 弃之可惜  能不能改改
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  • TA的每日心情
    闭嘴
    2019-11-9 10:06
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    发表于 2019-7-17 17:55:22 来自手机 | 显示全部楼层
    好'好
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2022-2-8 23:31
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    才华横溢江湖百晓生文武双全千里共婵娟

    发表于 2019-7-17 18:14:25 来自手机 | 显示全部楼层
    ( ˙˘˙ )
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-11-6 19:54
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    江湖百晓生

    发表于 2019-7-17 19:48:27 来自手机 | 显示全部楼层
    嗯,所以说神照经应该降价,比如说降到30块什么的| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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    发表于 2019-7-17 19:54:44 来自手机 | 显示全部楼层
    安生 发表于 2019-7-17 19:48
    嗯,所以说神照经应该降价,比如说降到30块什么的| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

    第二次看到你说神照经降价了

    其实也没什么,神照经降价,无非就是变成像一气功烂大街。

    然后又有更强的卖600
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-11-6 19:54
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    发表于 2019-7-17 20:02:09 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-17 19:54
    第二次看到你说神照经降价了

    其实也没什么,神照经降价,无非就是变成像一气功烂大街。

    我决定把【神照经降到30块】玩成一个梗,毕竟说好了要这么奶的
    TA就是小家碧玉,平生阅尽繁华,坐拥百城之书,学识深不可测,江湖人谓地覆海涵(并没有)。
    作为铁嘴神算,TA在田垦一道可谓神功盖世,但是相面水准平淡无奇,占星水平也属普普通通。
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  • TA的每日心情
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    2019-11-17 17:33
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     楼主| 发表于 2019-7-17 20:44:11 来自手机 | 显示全部楼层
    楼上的 都没看到重点啊  神照经 意义不大 主要是门派多点套路 多好 每天就是那一个套路 打架也没意思  都知道对面用什么  怎么针对 就没劲了  多点套路 玩着也有意思
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-9-21 07:50
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    发表于 2019-7-17 20:50:58 | 显示全部楼层
    天山有刀有剑,然而刀是做摆设用的
    武学再怎么多,这种带数据的游戏,最后肯定会被算出一个最佳配置,再加也没有多大意思
    所以最后还是随意点吧
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    2019-11-17 17:33
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     楼主| 发表于 2019-7-17 21:23:15 来自手机 | 显示全部楼层
    天间星绪 发表于 2019-7-17 20:50
    天山有刀有剑,然而刀是做摆设用的
    武学再怎么多,这种带数据的游戏,最后肯定会被算出一个最佳配 ...

    然而还是有人玩天刀  只能说策划做的不够详细   数据不还是策划改的吗
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  • TA的每日心情
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    2021-7-6 10:44
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    文武双全

    发表于 2019-7-17 22:09:32 来自手机 | 显示全部楼层
    楼主玩游戏10说明你年龄不小嘞,你可以打电话小猴去应聘,远程策划也行
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    2020-3-30 11:19
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    发表于 2019-7-17 23:48:58 | 显示全部楼层
    现在国内网游一大抄,这游戏很多特色已经难能可贵了,还要反过来搞历史倒退?
    这游戏我喜欢的很大一个原因就是真武侠,装备对人物的战斗力影响不是核心关键,而且影响的方式很真实,不是那种无脑加数据,而是给人物加某特定数据的同时给人各种符合武器本身构造特色的特性。
    其他游戏都是一把武器一两个主属性,几个副属性,一个角色的输出高低都是看装备啊宝宝啊啥乱七八糟的这些附加品而不是人物本身的功力,不只是不武侠,而且也一点不符合现实。就是特么的简单粗暴比数据,装备的主要价值也只是体现在数据高低上。偶尔一个武器带个被动也都是跟武器类型没啥关系,这游戏每把武器的特性都跟武器本身天衣合缝,还有可能打飞打断,非常的真实。我觉得应该是别的国内游戏学习放置的武器设置而不是放置学习他们。而且国内游戏这种装备设定二三十年前就有了,一直抄到现在,楼主说自己玩了十年游戏,怎么十年了玩同一个模子还没玩腻歪,偶尔看到个小清新还得让他变成那些烂俗游戏才能玩的来?
    这游戏第二个吸引我地方就是佛系,你说五转后没有玩头,我怀疑你还没五转。我已经五转一年半了,需要做的事情还有很多,远远不像你说的无事可做,除非你说的有事可做是像很多游戏里那样,一天日常五个小时,真那样那我只能弃坑。
    论坛里有些建议是好的,但是有些建议在我看来,无非是玩太多无脑烂俗国产游戏玩多了,玩了一个跟以往很多游戏设定不同的游戏就接受不了,就觉得那些不同的地方都是错的都需要改,在我看来这种想法是很恶臭的。
    这游戏缺点一大堆,技术烂,登录方式落后,服务器垃圾,客服太高冷,没有线上游戏内的社交(除了喝茶)等等等等。
    但是唯二也是核心的两点优点我上面已经说了,然后还基本都是楼主想让小猴改掉的地方,所以我觉得很值得吐槽。
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    2020-3-30 11:19
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    发表于 2019-7-17 23:53:39 | 显示全部楼层
    还有在以前这游戏的知识武功都完全不影响实战,说实话神照的推出还有长生阴的改动这些,虽然对角色的战斗力影响不是决定性,但是已经有所影响,在我看来已经是在卖属性了。如果神照这些对角色的战斗力影响变成决定性的,那么整个游戏的PK格局就会变成,不氪完知识武功,永远是“下等玩家”,那样乐观估计这游戏起码会有一半的玩家弃坑。
    因为这些知识武功是不占用准备位置的,是额外的被动和加成,没有可替代品。某种意义上这其实比那些直接卖强力武功的方式更逼氪,因为强力武功有替代品,能退而求其次,这个不行。
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    2020-3-30 11:19
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    发表于 2019-7-17 23:57:06 | 显示全部楼层
    放置在设定上的细腻真实和下的功夫,在我看来其他那些同类国产是没法比的,近期也就觉得太吾可以一战,但是太吾太繁琐,不是纯粹的武侠江湖,更偏向运营。
    九阴和梦幻也是在老MUD基础上研发改编的,但是他们最终都走上了装备为王,数据是爹的路。
    国产能出现放置这个一朵奇葩不容易,还是不要让他学习那些所谓前辈了吧。
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    2019-11-17 17:33
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     楼主| 发表于 2019-7-18 00:02:23 来自手机 | 显示全部楼层
    任我灿 发表于 2019-7-17 23:48
    现在国内网游一大抄,这游戏很多特色已经难能可贵了,还要反过来搞历史倒退?
    这游戏我喜欢的很大一个原因 ...

    我知道你说的装备什么意思 可能你理解错了  现在国产游戏装备不是淬炼就是强化 再者就是  镶嵌  我说装备改进只是随机的加几点四维  让他有点用处  而不是现在加的防护力都提现不出来
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2019-7-18 00:37:39 | 显示全部楼层
    锦衣夜行 发表于 2019-7-18 00:02
    我知道你说的装备什么意思 可能你理解错了  现在国产游戏装备不是淬炼就是强化 再者就是  镶嵌  我说装备 ...

    防护力怎么提现不出了,是你没玩透
    真实防护与防护力,部位装备防护力有关,可以减少受到的生命值上限伤害
    今天找齐42本书了吗
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