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什么是门派呢
就是有师傅,有领路人,有个小集体,大家有差不多的画风,追求,甚至信仰。然后在古代拜师讲究的是一日为师,终身为父,很多门派养弟子跟养儿子差不多的。门派弟子之间归属感很强,无故背叛师门会被全武林看不起,门派弟子在门派里会有很多义务最简单的比如要孝敬师父,照顾师弟,有的门派因为牵扯宗教还有一些清规戒律。当然与此同时有领路人的领路,有一个势力的资源的照顾也会有很多很多的便利。
什么是散人呢
就是不需要领路人,自己开一路。不需要拜另一个人为师,没有束缚,很自由。但同时也不会有什么势力的资源的倾泻,想要学到强力武功就需要更多的机缘(氪金或者脸白)。
其实早在九阴那时候,就有散人和门派的福利的争论,那时候我就有说过,散人就是要比门派福利少的,举个不恰当的例子,就好像一个是自己白手起家,另一个继承了巨额遗产,又或者一个单身贵族,另一个是嫁给了一个富萝莉的这种区别。
倒是不能说散人是玩家自己开创的玩法,不是小猴设的,这种说法也不对。散人就是散人,就是自由人,不存在什么开创不开创的这个概念。
就好像我一开始也是想散人的,不想给别人当弟子了,后来发现10根骨根本没可能速通35,然后25之前都没法请教基本功,于是就失足进了现在的门派。
如果散人有散人任务,有散人服装,有散人武功,那么这个散人,说白了不就是个名字叫散人的门派吗?
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