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与其羡慕10悟性,不如让(逼)10悟性大佬加悟性

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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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    发表于 2019-6-2 13:24:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 傅青云 于 2019-6-2 14:52 编辑

    悟性不仅仅影响学习速度,还决定了学习的瓶颈。就是说,悟性提高,可以提高技能上限(包括基本武学和装备的武学等级)。这也是为什么阳顶天不能练到9重乾坤大挪移的原因,因为资质受限。(当然被绿也是原因之一)
    悟性对等级上限的影响,肯定要采用非线性的增长方式了,根据小猴的一贯尿性,选取公式:
    等级上限=1000+20*(先天悟性-10)^1/2


    等级上限(以1000级上限为例)随悟性增加趋势如下图所示:

    技能上限的提高,最直观的收益首先就是通过提高基本技能,间接的获得了身法、力量、根骨 。其次通过各种战斗数据公式,技能等级本身又发挥了重大作用。

    由于悟性对技能上限的提升是非线性的,肯定有一个最大收益的平衡点,这个平衡点在哪里,又和门派选择和加点策略(是突出一种属性,还是较为平均的分配三维)相关。

    因此,到了加点环节,我们力求能逼死逼疯几个纠结帝,就对了。



    补充:谢谢10楼嘤嘤玉童鞋的补充。

    考虑有人前期利用高悟性把技能等级冲上去,最后再把悟性洗掉。 设置一个“有效等级上限”,来防止这种情况的发生。
    比如有人利用悟性把技能升高到1100,再洗悟性20,那他的有效技能等级会被重置为20悟性对应的等级上限(根据图表中算法1063).


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  • TA的每日心情
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    2019-8-24 11:48
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    发表于 2019-6-2 13:39:55 来自手机 | 显示全部楼层
    会不会逼死不知道,但你被打死是肯定的
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    发表于 2019-6-2 13:46:38 来自手机 | 显示全部楼层
    支持楼主设想
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-6-2 13:54:48 | 显示全部楼层

    加上图标了,再看看
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     楼主| 发表于 2019-6-2 13:59:39 | 显示全部楼层
    再丨见 发表于 2019-6-2 13:39
    会不会逼死不知道,但你被打死是肯定的

    肯定有大佬给出现成的结论的,开玩笑罢了,不是人人玩游戏都是数据控
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2021-7-14 10:19
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    发表于 2019-6-2 14:03:02 来自手机 | 显示全部楼层
    支持。明天来公司上班
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     楼主| 发表于 2019-6-2 14:05:48 来自手机 | 显示全部楼层
    qq885y 发表于 2019-6-2 14:03
    支持。明天来公司上班

    不去,现在上班每天玩,去小猴哪里被玩(累)死说不定。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-8-2 13:50
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    发表于 2019-6-2 14:28:39 | 显示全部楼层
    好!这个楼主说的不错,拖出去打死
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    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-6-2 14:30:02 来自手机 | 显示全部楼层
    嘤嘤玉 发表于 2019-6-2 14:28
    好!这个楼主说的不错,拖出去打死

    不要不要的
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    发表于 2019-6-2 14:44:14 | 显示全部楼层
    关键还是出身问题,都在纠结前后期体验不对等问题,优化世家出身不再对老玩家补偿不就好了,整怎么麻烦
    根据公式计算可以得知,
    1000级到1100级,悟性205/100,30转化,需要练功321小时,以一天练功18小时计需要18天左右。18天换取100等级上限是很划算的,问题在于楼主想的很美好却又忽视了一种名为氪佬的生物。氪佬们刷取了武学等级上限后再降回去,美滋滋不是吗
    所以还得加一个限制器,就是悟性不仅影响武学等级上限,还影响武学有效等级上限。
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     楼主| 发表于 2019-6-2 14:46:13 来自手机 | 显示全部楼层
    嘤嘤玉 发表于 2019-6-2 14:44
    关键还是出身问题,都在纠结前后期体验不对等问题,优化世家出身不再对老玩家补偿不就好了,整怎么麻烦
    根 ...

    嗯,好的,谢谢补充!一会我加到正文。我先给侄子辅导作业
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    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-6-2 14:53:59 | 显示全部楼层
    嘤嘤玉 发表于 2019-6-2 14:44
    关键还是出身问题,都在纠结前后期体验不对等问题,优化世家出身不再对老玩家补偿不就好了,整怎么麻烦
    根 ...

    还有就是我那个公式有点过于平缓,如果把系数20调的高一点,然后把1/2次幂,改成3/4次,可能好一点。不过太乱了
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    2020-8-2 13:50
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    发表于 2019-6-2 14:56:22 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-6-2 14:53
    还有就是我那个公式有点过于平缓,如果把系数20调的高一点,然后把1/2次幂,改成3/4次,可能好一点。不过 ...

    可以用对数函数
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    萌哒
    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-6-2 14:58:09 来自手机 | 显示全部楼层
    嘤嘤玉 发表于 2019-6-2 14:56
    可以用对数函数

    对数函数后面更加平缓吧,再说玩家也不习惯。
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  • TA的每日心情
    难过
    2020-3-9 09:41
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    发表于 2019-6-2 15:18:57 来自手机 | 显示全部楼层
    会不会逼死不知道,但你被打死是肯定的
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