TA的每日心情 | 慵懒 2019-7-31 09:04 |
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江湖散人
 
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本帖最后由 nice一库 于 2019-5-24 02:10 编辑
首先本人不是大神 只是个从业四年的菜逼 懂点代码 提一点建议 希望反馈给技术大大参考一下
第一,如何清除游戏内已经存在的修改账号:
设计思路如下:
通过微信,支付宝公共API获取订单,我想你们数据库里面肯定有订单账号关系表 以及充值记录。那么接下来 请写一条SQL 不管多表联查什么的把你们数据内所有有氪金武学的账号筛选出来 我想数据量不会很大,然后循环对比两个LIST<MAP> 也就是对比账号列表 氪金武学键 值对 与充值记录列表的用户ID 充值金额对比 双for循环对比也好 MAP简单归纳对比也罢 具体实现方式自己分析。1块钱=10积分 这样可以把修改氪金武学的账号全部过滤出来。
个人建议以定时器执行 每周或每天进行筛查 如果非nginx负载均衡服务器 怕压力过大 那么可以人工脚本执行 或者主动方法触发(技术大大肯定懂我的意思)
第二,如何预防修改用户上传数据:
用户上传数据时IF语句块判断 是否有 无 氪金武学数据入库 如有 单个查询用户充值记录 对不上的直接死刑! 这个最简单 没什么好说的
第三,如果预防用户修改经验进行上传:
参照第二条 进行经验计算修改封号
第四,莫得第四我也想不起来了 头晕 回家睡觉去了 如果需要什么帮助 可以随时联系我 大笨蛋跟我一个群~技术大大欢迎交流~
最后希望小猴越做越好 本咸鱼在放置江湖安心养老
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