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发表于 2019-5-7 23:39:06
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可能你们觉得策划是提前计划好了这半年游戏要怎么改动,可是实际上可能并不是这样:如果一个想法在实施过程中发现不尽人意,被砍掉了,而又在“开发者日志”上给大家画了大饼,这样就不太好了吧,比如很久之前游戏介绍里面的“梦境系统”、“师门任务”。
新玩法鸽掉了玩家还好接受,如果是涉及到武学强度的更新计划呢?可能有人会根据“开发者日志”规划好了自己的路线,并实施了一部分,结果发现最终的结果和“开发者日志”有出入。
当然短期的更新计划是可以预知的,不知道最长能多早基本确定下来,太短的话其实意义也不是特别大。像是某次武学调整之后,就提前告知了下次武学调整涉及的门派,最后可能是被玩家催的太多了,很多新武学都没来得及做主动就上线了 |
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